فی ژوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی ژوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پکیج ساخت و ویرایش برنامه های اندروید بدون کد نویسی

اختصاصی از فی ژوو پکیج ساخت و ویرایش برنامه های اندروید بدون کد نویسی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پکیج ساخت و ویرایش برنامه های اندروید بدون کد نویسی


پکیج ساخت و ویرایش برنامه های اندروید بدون کد نویسی

 

اندروید

 

ساخت و ویرایش برنامه های اندرویدی

با قابلیت کسب درآمد از ساخت و قرار دادن در مارکت هایی همچون کافه بازار

حل مشکل امضا و کلید دیباگ،جهت تایید در کافه بازار

⬇

 

کسب درآمد میلیاردی از راه فروش برنامه ها

به جمع میلیاردرهای بازار و مایکت بپیوندید

بدون نیاز به دانش برنامه نویسی و آشنایی با زبان خارجی

برنامه های آندروید رو ویرایش کن ،تغییرات بده بزار تو بازار ، مایکت و…. بفروش میلیاردر شو

کسب درآمد عالی از طریق ویرایش و فارسی سازی برنامه ها

با امکان ترجمه برنامه ها می توانید برنامه های خارجی زبان را به فارسی برگردانده و از فروش برنامه در اکثر سایتهای فروش برنامه مانند myket.ir و یا cafebazaar.ir ایجاد درآمد کنید

امروزه راه های کسب درآمد زیادی با برنامه نویسی وجود دارد یکی از جدیدترین و پر کاربردترین زبان برنامه نویسی این روزها زبان اندروید می باشد. در بسیاری از گوشی های همراه و تبلت ها به عنوان سیستم عامل استفاده می شود.ویرایش و فارسی سازی برنامه های خارجی میتواند منبع درآمد عالی برایتان باشد.

قابل استفاده هم در ویندوز و هم گوشی موبایل شما

روشی کاملا جدید و اختصاصی

حتی مبتدی ترین افراد هم خواهند توانست هر برنامه ای را ترجمه و ویرایش نمایند.

حتی مطرح ترین برنامه های جهان مانند تلگرام و اینستاگرام

ویرایش برنامه های اندروید

 

ساخت برنامه اندروید بدون کد نویسی

 

 

 

خلاصه ای از ویژگی ها:

  • پشتیبانی کامل از زبان فارسی

  • سرعت بسیار بالای برنامه

  • تغییر تمام عکسها و آیکون های برنامه ها بصورت آسان

  • بدون نیاز به نصب برنامه های جانبی

  • طراحی بهینه شده برای تلفن و تبلت

  • بدون نیاز به اینترنت

  • منوی کاربر پسند

  • امکان جستجوی کلمات داخل برنامه ها و بازی ها برای تغییر

  • ترجمه متن برنامه ها به صورت کاملا حرفه ای

  • امضای برنامه ها بدون نیاز به اینترنت

  • کار با برنامه بدون داشتن آشنایی با زبان های برنامه نویسی

  • تشخیص اتوماتیک خطاها و اعلام آنها به صورت فارسی

  • امکان ترجمه برنامه ها به تمام زبانهای رایج دنیا اعم از زبان شیرین پارسی

  • و… 

آموزش کامل تصویری و متنی همراه با برنامه های مورد نیاز

 

بدون نیاز به روت و رفع مشکل امضا و دیباگ

قیمت اصلی:

۳۰ هزار تومان

قیمت‌تخفیف‌خورده‌برای‌مدت‌محدود:

9600

**این پکیج رو ب قیمت بالا میفروشن اما در اینجا فقط 9600  تومن بخرید**

 


دانلود با لینک مستقیم


پکیج ساخت و ویرایش برنامه های اندروید بدون کد نویسی

مقاله در مورد حل مسئله و اصول برنامه نویسی

اختصاصی از فی ژوو مقاله در مورد حل مسئله و اصول برنامه نویسی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله در مورد حل مسئله و اصول برنامه نویسی


مقاله در مورد حل مسئله و اصول برنامه نویسی

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 تعداد صفحه26

فهرست مطالب

شبه کد :

 

نمودار گردشی :

 

ساختارهای کنترلی :

 

مرحله ی سوم : کدنویسی روش حل مسئله

 

مرحله چهارم : آزمایش برنامه

 

مرحله پنجم : مستندسازی برنامه

 

مرحله ششم : تعمیم و نگه داری برنامه

 

زبانهای برنامه نویسی :

 

4-دستورهای ذخیره ، بازیابی :

 

زبانهای سطح پایین :

 

زبانهای سطح بالا :

 

ما در زندگی روزمره همواره با مسایل گوناگونی روبرو می شویم ، بسیاری از مسایل با دنبال نمودن یک روند عادی حل می شوند . روند عادی عبارت است از مجموعه ای از دستورالعمل ها که برای حل مسئله باید قدم به قدم دنبال شوند . گاهی ما با روند حل مساله آشنا نیستیم در این مواقع اگر دستورالعمل های مورد نیاز برای حل آن مسئله را داشته باشیم می توانیم به ترتیب آنها را اجرا کنیم .

 

برنامه نویسی در واقع روشی برای حل مسئله است قبل از آنکه با روش صحیح برنامه نویسی آشنا شویم باید بدانیم برنامه چیست . یک برنامه فهرستی از دستورالعملهاست که رایانه برای حل یک مسئله ی خاص باید قدم به قدم دنبال کند . برنامه نویسی عبارت است از یک فرآیند شش مرحله ای برای حل مسئله شش مرحله ی موجود در برنامه نویسی عبارتند از :

 

1)تعریف مسئله    2)طرح روش حل مسئله  3)کد نویسی روش حل   4)آزمایش برنامه    5)مستندسازی برنامه     6)تعمیم و نگهداری برنامه

 

مرحله اول : تعریف مسئله :

 

اولین وظیفه ی برنامه نویس شناخت صحیح مسئله است در برخورد با هر مسئله توجه به نکته های زیر مارا به تعریف صحیح مسئله هدایت می کند .

 

نکته اول : تعیین هدف و منظور از حل مساله    نکته دوم : تعیین خروجی مطلوب    نکته سوم : تعیین ورودی مورد نیاز     نکته چهارم : تعیین پردازش مناسب    نکته پنجم : مستندسازی یا مکتوب کردن تعریف مسئله .

 

مرحله دوم : طرح و روش حل مسئله :

 

پس از تعریف مسئله مرحله بعدی بیان دقیق چگونگی حل مسئله یا طراحی یک روش برای حل مسئله است . مجموعه ی مراحل و قدم های لازم در فرایند رسیدن به معلومات موجود به پاسخ مطلوب روش حل مساله یا الگوریتم نامیده می شود .

 

طراحی الگوریتم که مشخص کننده‌ی یک روش ویژه برای حل مسئله یا انجام یک کار است اولین قدم در طرح روش حل مسئله است . برنامه نویس باید الگوریتم را با استفاده از جملات ، دیاگرام ها ، نمودارها و جدول ها به وضوح بیان نماید . برای انجام این کار ، روش ها و فن هایی وجود دارد . برخی از این روشها و فن ها عباراتند از : 1-طراحی بالا به پائین    2-شبه کد    3-نمودار گردشی .

 


دانلود با لینک مستقیم


مقاله در مورد حل مسئله و اصول برنامه نویسی

دانلود پاورپوینت فصل اول ریاضی پنجم ابتدایی، یادآوری عدد نویسی و محاسبات عددی - 6 اسلاید قابل ویرایش

اختصاصی از فی ژوو دانلود پاورپوینت فصل اول ریاضی پنجم ابتدایی، یادآوری عدد نویسی و محاسبات عددی - 6 اسلاید قابل ویرایش دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پاورپوینت فصل اول ریاضی پنجم ابتدایی، یادآوری عدد نویسی و محاسبات عددی - 6 اسلاید قابل ویرایش


دانلود پاورپوینت فصل اول ریاضی پنجم ابتدایی، یادآوری عدد نویسی و محاسبات عددی - 6 اسلاید قابل ویرایش

 

 

 

 

1- عدد 136و392و805را در نظر بگیرید.

-به حروف بنویسید : هشتصدو پنج میلیون و سیصدو نود دو هزار و صدو سی و شش
-کدام رقم کم ترین ارزش مکانی را دارد؟رقم 6 در یکی ها
-کدام رقم بیش ترین ارزش مکانی را دارد؟رقم 8 در صدگان میلیون

برای دانلود کل پاپورپوینت از لینک زیر استفاده کنید:


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پاورپوینت فصل اول ریاضی پنجم ابتدایی، یادآوری عدد نویسی و محاسبات عددی - 6 اسلاید قابل ویرایش

دانلود مقاله برنامه نویسی عامل گرا

اختصاصی از فی ژوو دانلود مقاله برنامه نویسی عامل گرا دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله برنامه نویسی عامل گرا


دانلود مقاله برنامه نویسی عامل گرا

 

مشخصات این فایل
عنوان: برنامه نویسی عامل گرا
فرمت فایل: word(قابل ویرایش)
تعداد صفحات:36

این مقاله در مورد برنامه نویسی عامل گرا می باشد.

 

بخشی از تیترها به همراه مختصری از توضیحات مقاله برنامه نویسی عامل گرا

-1-ساخت خودکارسازی (اتوماسیون)
عامل ها:

  • آلفرد ماشین های منظم و معین را اداره می کند.
  • براندا ماشین های خاص- منظم را اداره میکند.
  • کالوین ربات جوشکاری است.
  • راشیل یک برنامه هماهنگ کننده است که ماشین را کنترل می کند.
  • (8:00) : آلفرد درخواست می کند که کالوین قول دهد که 10 بدنه را برای او، ان روز جوشکاری کند.
    کالوین نیزموافق به انجام آن است.
  • (8:30) : آلفرد درخواست می کند که کالوین قول دهد اولین بدنه را برساند ، کالوین قبول می کند و اولین بدنه می رسد.
    کالوین شروع می کند به جوشکاری آن و قول میدهد به آلفرد برای اینکه وقتی بدنه بعدی آماده بود، او را آگاه کند.
  • (8:45) : براندا درخواست می کند که کالوین روی ماشین خاص- منظم کار کند، زیرا که به فوریت نیاز دارد.

...(ادامه دارد)

4- دسته های ذهنی و مشخصه های آنها:
آنجا نه انتخاب صحیح از دسته های ذهنی و نه یک تئوری صحیح از آنها است.

4-1- اجزاء حالت ذهنی:
انجام کار یک عامل به وسیله تصمیمات او یا انتخاب های او تعیین مشود.
تصمیمات به وسیله گمان های عامل محدود می شوند که بعداً اشاره خواهد شد.

  • حالت جهان
  • حالت های عامل های دیگر
  • قابلیت های این عامل و عامل های دیگر

هم چنین تصمیمات به وسیله تصمیمات قبلی محدود می شوند.
بنابراین ما دو دسته ی ذهنی معرفی می کنیم ، گمان و تصمیم، و دسته ی سوم، قابلیت ها، (که نه به خودی خود ذهنی است) .
بهتر است یک تصمیم مثل پایه بگیریم. ما با الزام ها یا تعهدها شروع می کنیم و با تصمیمی مثل تعهد با خود او رفتار می کنیم.
...(ادامه دارد)

- مفسر عامل عمومی:
نقش یک برنامه عامل، کنترل تحول یک حالت ذهنی است.
عمل رخ می دهد. مثل اثرات جانبی عاملِ تعهد داده شده به یک عمل چه زمانی می آید.

حلقه اصلی
هر عامل دنباله از مراحل را در فاصله ی منظم تکرار می کند.

  • پیام جاری را بخوان و حالت ذهنی را به روز کن، شامل گمان ها و تعهدات

( برنامه عامل برای به روز رسانی بسیار بحرانی است.)

  • تعهدها برای زمان جاری را اجرا کن، شاید در تغییر کمان بیشتر نتیجه می گیرد.

     ( این کار مستقل از برنامه عامل است )
...(ادامه دارد)

-2-مفسر AGENT-0
نظر به اینکه مفسر AGEN-0 یک نمونه از مفسر عمومی است، جایگزین 2 مرحله ی طراحی حلقه می شود.
در AGENT-0 ، حالت ذهنی مرکب از 3 جزء است.
یک- توانایی ها- ثابت شده اند.
بنابراین اولین مرحله در حلقه ممکن است به عنوان های زیر اختصاصی شود.
(a1)  به روز رسانی گمان ها
(a2)  به روز رسانی تعهدات
در AGENT-0، گمان ها، تعهدات و توانایی های عامل هر کدام به وسیله پایگاه داده به نمایش در می آیند.
...(ادامه دارد)

بخشی از فهرست مطالب مقاله برنامه نویسی عامل گرا

-مقدمه
1-1- عامل چیست؟
1-2- مسئول استفاده از واژگان شبه ذهنی :
 1-3-AOPدر برابر OOP
2- دو سناریو:
2-1-ساخت خودکارسازی (اتوماسیون)
2-2- سیستم رزو خطوط هوایی :
عامل ها:
3- برداشت کلی از نرم افزار AOP :
4- دسته های ذهنی و مشخصه های آنها:  
4-1- اجزاء حالت ذهنی:
4-2- یک زمان برای گمان، تعهد و قابلیت زمان:  
عمل
گمان
تعهد
تصمیم(انتخاب)
توانایی
4-3- مشخصات اجزاء مختلف
پایداری داخلی
عقیده ی خوب
درون نگری
ماندگاری حالت ذهنی
گمان ها
تعهد ها
نوع وابسته ی دستورات نمایی
4-4- یک انحراف کوتاه : مقایسه بین کوهن و لوسکیو
5- مفسر عامل عمومی:
حلقه اصلی
فرض در مورد انتقال پیام
فرض در مورد clock
6- AGENT-0، یک زبان ساده؛ و پیاده سازی آن
6-1 گرامر AGENT-0
...(ادامه دارد)


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله برنامه نویسی عامل گرا

مقاله اطلاعاتی راجع به کامپیوتر و زبانهای برنامه نویسی

اختصاصی از فی ژوو مقاله اطلاعاتی راجع به کامپیوتر و زبانهای برنامه نویسی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله اطلاعاتی راجع به کامپیوتر و زبانهای برنامه نویسی


مقاله اطلاعاتی راجع به کامپیوتر و زبانهای برنامه نویسی

دانلود مقاله اطلاعاتی راجع به کامپیوتر و زبانهای برنامه نویسی در 26 ص

با فرمت WORD 

 

 

 

 

 

 

 

نسخه اصلی Basic (که شامل symbolic instruction code begginers all purpose به معنی «کد حاوی دستورات نمادین همه منظوره مخصوص نوآموزان» در کالج دارتموت در سال 1964 به عنوان زبانی آموزشی ابداع گشت.یادگیری و طریقه استفاده از سایر زبانهایی که تا آن زمان وجود داشتند- از جمله اسمبلی، فرترن و کوبول- بسیار مشکل تر بود و برای دانشجویان مبتدی علوم کامپیوتر مناسب نبود.

زبان کامپیوتری چیست؟گاهی اوقات ممکن است مفهومی که ما از «زبان برنامه نویسی» در ذهن داریم با آنچه دیگران می دانند، فرق کند. لذا برای اطمینان از اینکه همه یک جور فکر می کنند برخی مفاهیم کامپیوتری از جمله زبانها را قبل از شروع بیسیک مرور خواهیم کرد...................


دانلود با لینک مستقیم


مقاله اطلاعاتی راجع به کامپیوتر و زبانهای برنامه نویسی