![طرح لایه باز موبایل فروشی 5](../prod-images/438918.jpg)
طرح لایه باز بنرموبایل فروشی
مناسب بنر و تابلو های تبلیغاتی
سایز : 120*300 cm
رزولوشن : 300 dpi
طرح لایه باز موبایل فروشی 5
طرح لایه باز بنرموبایل فروشی
مناسب بنر و تابلو های تبلیغاتی
سایز : 120*300 cm
رزولوشن : 300 dpi
طرح لایه باز بنرموبایل فروشی
مناسب بنر و تابلو های تبلیغاتی
سایز : 120*300 cm
رزولوشن : 300 dpi
Abstract
Mobile Cloud Computing enables mobile devices to augment constrained resources
such as processing, storage, and battery autonomy by using the cloud
to the cloud, a proper management of the mobile cloud computing environment
is necessary. Such a management must take into account two main
perspectives: administrator’s and end-user’s perspectives. The administrator
is usually concerned with a more objective perspective based on Quality of
Service parameters, such as throughput, delay, and jitter. On the other hand,
the end-user has a more subjective perspective, observing his/her Quality of
Experience when using a mobile cloud application or service. In this article,
we introduce a management model and architecture for mobile cloud computing,
exploiting both objective and subjective perspectives. As a proof
of concept, we prototyped the architecture in a management system called
CoLisEU, which allowed us to investigate this architecture and we discuss
the benefits of the combined objective and subjective perspectives in our
management architecture.
مدیریت رایانش ابری موبایل از دیدگاه نظری و عملی
چکیده
رایانش ابری دستگاه های موبایل را قادر می سازدکه منابع محدود خود را-مانند پردازش، فضای ذخیره سازی، و استقلال از لحاظ باتری-از طریق فراساختار Cloud بهبود ببخشند. از آنجاشبکه عاملی مهم در تجمیع دستگاه های موبایل داخل cloud به شمار می رود، داشتن محیط رایانش ابری موبایل مناسب ضروری است. چنین مدیریتی باید دو دیدگاه مختلف را مد نظر قرار دهد: دیدگاه [1]administrator و دیدگاه کاربر نهایی. با توجه به کیفیت پارامترهای سرویس مانند ورودی، تاخیر وjitters administrator بیشتر با دیدگاه عملی مرتبط می باشد. از طرف دیگر، کاربر نهایی دارای دیگاهی است که بیشتر نظری می باشد، بطوریکه در زمان استفاده از نرم افزار کاربردی یا سرویس cloud موبایل، کیفیت آن را مشاهده می کند. ما در این تحقیق، یک مدل مدیریت و معماری برای رایانش ابری موبایل ارائه می دهیم که از هر دو دیدگاه نظری و عملی بهره برداری می کند. برای اثبات این مفهوم، یک معماری در سیستم مدیریتی به نام COLisEU را به عنوان نمونه اولیه پیاده سازی کردیم. این نمونه اولیه ما را قادر می سازد که این معماری را بررسی کرده و مزایای دیدگاه های نظری و عملی را به صورت ترکیبی در معماری مدیریت مورد بحث قرار دهیم.
[1]م: شخصی که قادر به اعمال تغییرات در کامپیوتر بوده به صورتیکه دیگر کاربران را نیز تحت تاثیر قرار می دهد. Administrator قادر به به اعمال تغییرات امنیتی، نصب سخت افزار و نرم افزار، دسترسی به فایل های کامپیوتر بوده و می تواند دیگر حساب های کاربری (accounts) را نیز تغییر دهد.
لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*
فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)
تعداد صفحه:66
GSM
GPRS
3G
WAP
دسترسی Wi-Fi عمومی
سیستم های رادیویی موبایل
در اوایل دهه 70، اندیشه سیستمهای رادیویی موبایل مبتنی بر سلول (Cell) در “آزمایشگاههای بل” آمریکا شکل گرفت. اما چنین سیستمهایی تا یک دهه بعد برای استفاده تجاری عرضه نشدند. در خلال اولین سالهای دهه 80، سیستمهای تلفن سلولی آنالوگ با رشد سریعی در اروپا بویژه در کشورهای اسکاندیناوی و انگلستان مواجه شدند. این سیستمها از باندهای فرکانسی 800 مگاهرتز (806 تا 902 مگاهرتز) و 9/1 گیگاهرتز (1850 تا 1990 مگاهرتز) استفاده می کنند. فرکانسهای 9/1 گیگاهرتز به PCS (سرویسهای ارتباط شخصی) اختصاص دارند اما بسیاری از سیستمهای سلولی، چنین فرکانسی را بعنوان مجموعه قابلیتهای PCS در سرویس Voice-Centric بکار میبرند.
سیستمهای سلولی قدیمی و نسل اول از نوع آنالوگ بودند که با فرکانسهای 800 مگاهرتز کار می کردند. بعداً و با توسعه سیستمها فرکانسهای 8/1 گیگاهرتز و در قسمتهایی از شمال آمریکا، فرکانسهای 9/1 گیگاهرتز مورد استفاده قرار گرفتند.
حدود ده سال بعد با اولین موبایل دیجیتالی در شبکه های سوئیچینگ- مدار، نسل دوم پدیدار شد. این سیستمها از کیفیت بهتر صدا، ظرفیت بیشتر، نیاز به نیروی برق کمتر و قابلیتهای برقراری ارتباط جهانی برخوردار بودند. این سیستمها هم با فرکانسهای 800 مگاهرتز و هم با باندهای PCS کار می کردند. سیستمهای موبایل سلولی از سه روش متفاوت برای به اشتراک گذاردن طیف RF (امواج رادیویی) استفاده می کنند.
ویرایشگر برنامه ها و بازی های آندروید
یک ابزار قدرتمند جهت ویرایش و ترجمه انواع فایلهای APK
هر برنامه و بازی که دوست داری رو ویرایش کن
نیازی به آشنایی با برنامه نویسی نداری
کاملا هوشمند
با برنامه فوق شما می توانید بوسیله گوشی خود و بدون داشتن دانش برنامه نویسی، APK را وارد برنامه کنید و سپس شروع به تغییرات اطلاعات و ویرایش آن ها نمایید. عوض کردن امضا برنامه و بازی ها، تغییر زبان و اضافه کردن زبان های جدید و … از جمله قابلیت هایی است که توسط این ویرایشگر می توانید انجام دهید.
با امکان ترجمه برنامه می توانید برنامه های خارجی زبان را به فارسی برگردانده و از فروش برنامه در اکثر سایتهای فروش برنامه مانند myket.ir و یا cafebazaar.ir ایجاد درآمد کنید
امروزه راه های کسب درآمد زیادی با برنامه نویسی وجود دارد یکی از جدیدترین و پر کاربردترین زبان برنامه نویسی این روزها زبان اندروید می باشد. در بسیاری از گوشی های همراه و تبلت ها به عنوان سیستم عامل استفاده می شود.ویرایش و فارسی سازی برنامه های خارجی میتواند منبع درآمد عالی برایتان باشد.. .
این نرم افزار در سایت های دیگر تا مبلغ 20000تومان به فروش میرسد