
فروش سورس برنامه شرکت اجاره خودرو
ویژگی های برنامه:
- ثبت و ویرایش اطلاعات
- رزرو
- گزارش ها
-حذف ویرایش و اضافه کردن خوردرو
- حذف ویرایش و اضافه کردن عکس
- و...
Admin username: admin
Admin password: admin
سورس نرم افزار شرکت اجاره خودرو
فروش سورس برنامه شرکت اجاره خودرو
ویژگی های برنامه:
- ثبت و ویرایش اطلاعات
- رزرو
- گزارش ها
-حذف ویرایش و اضافه کردن خوردرو
- حذف ویرایش و اضافه کردن عکس
- و...
Admin username: admin
Admin password: admin
تعداد صفحات : 123
فرمت فایل: word(قابل ویرایش)
فهرست مطالب:
فصل اول
1- مقدمه ................................................................................................................... 11
2- آشنایی با فضاهای نام ........................................................................................ 1 1
3- برنامه اول ............................................................................................................ 12
4- فرمت کردن کد .................................................................................................. 18
5- تعریف متغیر و مقدار دهی به آن ..................................................................... 18
6- استفاده از خواص ................................................................................................ 19
7- برنامه دوم .......................................................................................................... 19
8- آشنایی بیشتر با کلاس ها و متدها .................................................................. 21
9- برنامه سوم ......................................................................................................... 22
10- نحوه ی اجرای برنامه ها .................................................................................. 23
فصل دوم
2.1 آموزش flash mx................................................... 26
2.2 معرفی چند نرم افزار ........................................................... 35.
Invisible Secrets v4. 2.2.1 ..................................................................... 35
2.2.2 FlashGet 1.82 ............................................................................ 36
2.2.3 Coffecup Firestar 7.0............................................................ 36
2.2.4 Tell Me More Premium 8.0 ................................. 36
2.3 اسکریپت........................................................................ 36
VB Script 2.3.1 .................................................................................... 37
JAVA Script 2.3.2 ............................................................................. 37
2.3.3 اکشن اسکریپت : کنترل در زمان اجرا........................... 37
2.3.4 متد ها.............................................................................. 38
2.3.4.1 متد دکمه ها..................................................................... 38
2.3.4.2 متد مووی کلی……………………………………….. 39
2.3.5 دو تا فایل در مورد action script .............................................. . 41
2.4 شروع کار در محیط فلش............................................................... 43
2.4.1 انیمیشن سازی به روش فریم توفریم................................................. 46
2.4.2 رنگ سازی در فلش .............................................................................. 47
Index coler 2.4.3 ................................................................................... 48
2.4.4 پنجره ی swathas :........................................................................ 49
2.4.5 ابزار Paint pucket..................................................................... 50
2.4.6 ابزار (gtadient transform) .................................................. 51
2.5 لایه ها : Layer.................................................................... 52
2.5.1 کار با لایه ها.......................................................................... 52
2.6 تکنیک دوم انیمیشن سازی Shape tweening............... 53
2.7 ویرایش متن ........................................................................................ 55
Justify 2.7.1 ........................................................................................... 55
2.7.2 آشنایی با مفاهیم uploud ........................................................... 55
2.7.3 استفاده ازفونت درShpe tweening................................. 56
2.8 Blending , esing......................................................... 57
………………………………………………..Symbol 2.9 57
2.9.1 گروه اول سمبل های گرافیکی58 ………………………
2.9.2 پنجره library: Fll ……………..Widowa/library58
Color 2.9.3 : برای …………………………………..symbol 59
Swap symbols 2.9.4 ........................................................................... 60
2.10 روش دوم ساخت symbol ............................................................... 60
2.10.1 وارد کردن تصاویر ................................................................................ 60
2.10.2 دستور …………………….file / import to library 61
Edit Multiple freames 2.11 .............................................. 61
Mask 2.12................................................................................................. 64
2.13 لایه های راهنما Guide layer .................................................... 64
2.14 ساخت انیمیشن در نوار زمانی....................................................... 65
2.15 آ شنایی با سمبل ها در فلش.............................................................. 66
2.15.1 تفاوت سمبل های Graphic و Movie در فلش.................... 66
2.15.2 استفاده از یک سمبل در سمبل دیگر ............................................ 67
2.15.3 تغییر خواص سمبل ها با اسکریپت.................................... 67
2.16 بررسی محیطaction script............................................................ 68
2.17 قرار دادن action script در یک دکمه(button)......................... 69
2.18 قرار دادن action script در یک فریم (frame)............................. 71
2.19 ساده ترین و شاید پرکاربردترین دستور:دستور stop................ 71
2.20 متوقف کردن یک movie clip........................................................ 72
2.21 فرمان gotoandplay(پرش به یک فریم)............................. 74
2.22 آشنایی با چند دستور کوتاه............................................................... 75
2.22.1 دستور nextframe.................................................................................. 75
2.22.2 دستور nextscene ............................................................................... 75
2.22.3 دستور stop allsounds ........................................................ 75
2.23 متن در محیط فلش ............................................................. 76
2.24 ایجاد آبجکتهای قابل darg.................................................... 78
2.25 دکمه ای که با کلیک برروی آن فلش آغاز شود ................... 80
2.26 چرخاندان یک شی(rotation) ................................................ 82
2.27 مخفی کردن و آشکار کردن یک شی .......................................... 84
2.28 تغییر ارتفاع و پهنای یک شی.............................................................. 85
2.29 کامپوننت ......................................................................... 86
2.30 آموزش تابع ()setInterval................................................ 87
2.31 آموزش save فایل txt. در فلش ام ایکس.............................. 88
2.31.1 آموزش دستور While............................................................. 89
2.32 آموزش عملگر ~....................................................................... 90
2.33 خلاصه...................................................................................... 90 2.33.1 ساخت کلید های rollover و rollout............................................ 91
2.33.2 اکشن اسکریپت.........................................................................................93
2.33.3 چطور فایل فلش را توی وبلاگ خود قرار داد..................................... 96
2.33.4 آموزش ساخت یک دوربین.......................................................................96
2.33.5 قالب دستوری اکشن اسکریپ................................................................. 97
2.34 معرفی چند برنامه فلش ساز.....................................................100
Glanda 2.34.1 .....................................................................................................100
SWF quicke 2.34. 2 ........................................................................................100
SWF Decompile 2.34. 3 .................................................................101
2.35 چند ابزار ساده....................................................................... 101
2.36 مرتب سازی عناصر..................................................................102
2.37 ترازمندی عناصر : (Alignment)........................................................ 103
Transform 2.38................................................................................................104
2.39 درآمدی برFlash Professional 9................................................106
Document class 2.39.1 ................................................................................ 109
110…………………………………..Symbol-class linkage 2.39.2
Errors and warnings 2.39.3.....................................................................110
فصل سوم
3.1 نحوه صدا گذاری............................................................................ 112
3.2 چگونگی نوشتن اطلاعات...................................................................112
3.3 کار در محیط فلش..............................................................................113
3.3.1 معرفی ابزارها برای ایجاد محتوای سند Tools.......................................113
3.3.2 آشنایی با اجزاء نوار زمانی .................................................................114
3.3.3 تغییر پس زمینه و ابعاد صحنه........................................................ 115
3.3.4 لایه ها : Layer ...................................................................... 115
3.3.5 کار با لایه ها ......................................................................................................116
3.6 وارد کردن تصاویر.............................................................................................. 117
3.7 وارد کردن صدا.................................................................................................118
3.8 دستور file / import to library ......................................................118
3.9 قرار دادن action script در یک دکمه(button)...................... ..119.
3.10 مخفی کردن و آشکار کردن یک شی ................................... ... 119
3.11 تغییر ارتفاع و پهنای یک شی............................................... 120
3.12 html کردن فلش..................................................................... 121
3.13 کار در from page..................................................... ...........122
3.14 ایجاد تصویر در from page .................................................................123
3.15 ایجاد دکمه در from page ....................................................... 123
این پروژه مرتبط با درس سیستم های انتقال آب ویژه مهندسین مکانیک در مقاطع کارشناسی و یا کارشناسی ارشد می باشد، ولی می تواند برای تمامی رشته های مهندسی نیز مفید باشد. معادلات و فرمول های استفاده شده در متن این پروژه بسیار کاربردی و مفید می باشد
دانلود پاورپوینت در مورد آموزش نرم افزار E tabs
فرمت فایل: پاورپوینت
تعداد اسلاید: 70
دانلود پاورپوینت در مورد آموزش نرم افزار E tabs به صورت کاملا تصویری
این فایل در فرمت PDF در 9 صفحه تنظیم شده است که آموزش شروع کار با ایویوز را به صورت تصویری ارائه کرده است. بدین معنی که ابتدا ایجاد Workfile و انتخاب فرکانس داده به صورت سالانه، ماهانه و دیگر موارد را آموزش داده و سپس نحوه تعریف متغیر را در محیط نرم افزار با ارائه مرحله به مرحله از طریق تصاویر آموزش می دهد. تعداد مراحلی که برای شروع کار ارائه شده نه مرحله می باشد که به تفصیل داخل فایل توضیح داده شده است.