فی ژوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی ژوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

آموزش نرم افزار فتوشاپ

اختصاصی از فی ژوو آموزش نرم افزار فتوشاپ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

آموزش نرم افزار فتوشاپ


آموزش نرم افزار فتوشاپ

آموزش نرم افزار فتوشاپ

فرمت فایل: ورد

تعداد صفحات: 72

 

 

 

 

نرم افزار فتوشاپ چیست؟

نرم افزار فتوشاپ از دسته نرم افزارهایImaqe Editor می باشد به این معنا که به کمک این نرم افزار می توان بر روی تصاویر ویرایش نمود و حتی تصاویری در درون این نرم افزار خلق نمود این نرم افزار که توسط شرکتAdobe ساخته شده است به کمک چند نرم افزار دیگر که تحت همین نرم افزار کار می کنند می توانند برروی فیلم ها نیز ویرایش های را داشته باشند ولی اصل حوزه فعالیت فتوشاپ برروی تصاویر می باشد ما دراین آموزش ها قصد کردیم که این آموزش ها را در دو سطح مبتدی برای دوستانی که تا به حال با نرم افزار آشنایی نداشته اند و پیشرفته برای دوستانی که با نرم افزار کارکرده ولی کامل با آن آشنا نیستن را ارائه نماییم امید است که بعد از این آموزش ها شما را جزء آن دسته از کاربران حرفه ای این نرم افزار ببینیم و همچنین ما هم به هدف خود که ترویج علم و مخصوصا علوم کامپیوتر می باشد رسیده باشیم.

 

نصب برنامه :

این برنامه مانند سایر نرم افزارها دارای مراحلی برای نصب می باشد که به شرح زیر است:

CD نرم افزار را داخل درایو گذاشته و به داخلCD رفته گزینهSetup را بعد از گذراندن مراحل    ( تعیین محل نصب بر روی دیسک سخت و همچنین مراحل و صفحات بعد) به صفحه       می رسید که از آن نمی توان گذر نمود چون از شما کد ورود نرم افزار را طلب می کند در اینجا شما به درایوCD رفته و فایل متن (Text) داخلCD نرم افزار را باز نموده و شماره سریال داخل را بلوکه کرده کپی نمایید به داخلSetup برگشته و در قسمتSerial namber ،Paste نمایید و مشخصات فردی خود را نیز وارد نمایید به این ترتیب گزینهNext روشن و فعال میگردد.حالا دکمهNext رازده و منتظر بمانید تا نرم افزار نصب گردد. بعد از نصب برنامه به منویStart رفته و از قسمتPrograms گزینهAdobe Photoshop را زده تا نرم افزار باز شود اینجا محیط نرم افزار فتوشاپ است.

که متشکل از:

ناحیه کاری

نوار منو

نوار پارامترها

و پانل های مختلف کنترل رنگ ، سایز تصویر، لایه ها، اطلاعات صحنه، تاریخچه و غیره……می باشد.

این نرم افزار نیز مطابق تمامی نرم افزارهای تحت ویندوز دارای منوهای در بالای صفحه     می باشد که تمامی فرمانها دراین منوها البته بسته به نوع عملکرد شان دسته بندی شده اند اولین منوی که ما با آن شروع خواهیم کرد و آشنا خواهیم شد منویFile می باشد.

FILE

 

در این منو فرمانهای ورود خروج و نیز ذخیره سازی موجود می باشد تک تک آنها را توضیح خواهیم داد.

 

New :

 به کمک این گزینه می توان یک صفحه جدید کاری درصحنه ایجاد نمود و کلید های میان بر این گزینه معادلCtrl+N می باشد . زمانی که این گزینه را می زنید یک پنجره جدید بازمی شود که تعیین کننده مشخصات و نوع تنظیمات صحنه ای می باشد که شما ایجاد خواهید کرد.

 

Name :

به کمک این گزینه مشخص می شود که نام صحنه ای که ایجاد می نمایید چه باشد.

درقسمتImage size تنظیمات مربوط به اندازه صفحه جدید می باشد که به ترتیب توضیح خواهم داد . قسمتPreset sizes دراین قسمت اندازه های معیین و استاندارد و از پیش تعیین شده و را در اختیار شما قرار می دهد برای سهولت و سرعت و دقت


دانلود با لینک مستقیم


آموزش نرم افزار فتوشاپ

طراحی کتاب داستان انیمیشن توسط نرم افزار Flash 8

اختصاصی از فی ژوو طراحی کتاب داستان انیمیشن توسط نرم افزار Flash 8 دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

طراحی کتاب داستان انیمیشن توسط نرم افزار Flash 8


طراحی کتاب داستان انیمیشن توسط نرم افزار Flash 8

طراحی کتاب داستان انیمیشن توسط نرم افزار Flash 8

 

فایل  ورد  قابل  ویرابش  

فقط  8000تومان 

 

 

چکیده   

فلش یک ابزار طراحی و برنامه نویسی است که طراحان و سازندگان از آن برای ساختن برنامه، بازی، کارتون و چیزهای بسیار دیگر استفاده می‌کنند. پروژه‌های فلش می‌توانند شامل انیمیشن‌های ساده، ویدئو، موزیک، برنامه و هر چیز دیگری باشند. اگر ماکرو مدیا در مورد فلش می‌گوید"یک استاندارد حرفه‌ای برای ایجاد صفحات وب با پیچیدگی‌های زیاد است" اغراق نکرده است. فقط از چندین سایت فلش دیدن کنید تا تأثیرات آن را درک کنید. فلش با استفاده از تصاویر گرافیکی، انیمیشن، صدا، محیط تعاملی، می‌تواند نظر شما را جلب کند، آموزش دهد و لذت ایجاد کند.    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                                                                                      

فهرست مطالب

 

فصل اول آشنایی با محیط برنامه. 1

1-1 استفاده از صفحه‌ی شروع. 2

1-2 روش پنهان و مخفی کردن صفحه‌ی شروع. 4

1-3 روش نشان دادن دوباره‌ی صفحه‌ی شروع. 5

1-4 صفحه‌ی کاری.. 7

1-4-1 بزرگنمایی 13

1-5 ابزار پانل 20

1-6 آشنایی با خط فرمان.. 23

1-7 Symbols. 25

1-7-1 روش ساخت سیمبل و بهره‌وری از لایبرری.. 25

1-8 اجزای انیمیشن.. 26

1-8-1 مفهوم frame. 26

1-8-2 keyframe. 26

1-8-3 نرخ فریم 27

1-9 ایجاد یک tween motion    27

1-10 ایجاد یک tween shape 28

1-11 هدف اصلی لایه‌ها 29

1-11-1 بهینه سازی 29

نتیجه گیری: 31

منابع 32

 

 

فهرست اشکال

 

فصل اول

شکل 1-1: صفحه‌ی شروع. 2

شکل 1-2: منوی پروژه های اخیر. 3

شکل 1-3: منوی ایجاد پروژه‌ی جدید. 3

شکل 1-4: منوی ایجاد پروژه‌ی جدید با قالب خاص.... 4

شکل 1-5: روش پنهان و مخفی کردن صفحه‌ی شروع. 5

شکل 1-6: نشان دادن دوباره‌ی صفحه‌ی شروع. 5

شکل 1-7: منوی نشان دادن دوباره‌ی صفحه‌ی شروع. 6

شکل 1-8: منوی نشان دادن دوباره‌ی صفحه‌ی شروع. 7

شکل 1-9: ایجاد پروژه‌ی جدید. 8

شکل 1-10: صفحه‌ی کاری.. 8

شکل 1-11: پانل ابزار 9

شکل 1-12: رسم دایره در صفحه‌ی کاری.. 10

شکل 1-13: روش اجرای پروژه 10

شکل 1-14: نمایش پروژه 11

شکل 1-15: ترسیم دایره در نیمه‌ی صفحه‌ی کاری 12

شکل 1-16: نمایش پروژه 12

شکل 1-17: ابزار بزرگنمایی و تنظیمات مخصوص بزرگنمایی در پانل ابزار 14

شکل 1-18: استفاده از ابزار بزرگ‌نمایی در پروژه 14

شکل 1-19: تصویر بزرگ شده 15

شکل 1-20: منوی بزرگنمایی و کوچک نمایی.. 15

شکل 1-21: منوی بزرگنمایی با درصد مشخص.... 16

شکل 1-22: بزرگنمایی در خط فرمان.. 16

شکل 1-23: اندازه‌ی بزرگ‌نمایی به اندازه‌ی صفحه‌ی کاری.. 17

شکل 1-24: بزرگنمایی به اندازه‌ی صفحه‌ی کاری.. 18

شکل 1-25: رسم مربع و دایره در صفحه‌ی کاری.. 18

شکل 1-26: بزرگنمایی به اندازه‌ی محتویات صفحه‌ی کاری.. 19

شکل 1-27: بزرگنمایی به اندازه‌ی محتویات داخل صفحه‌ی کاری .......................................................... 19

 شکل 1-28: ابزار دست در پانل ابزار 23

شکل 1-29: مکان لایه‌ها 24

شکل 1-30: نمایش فریم‌ها 24

 

 


دانلود با لینک مستقیم


طراحی کتاب داستان انیمیشن توسط نرم افزار Flash 8

دانلود تحقیق آشنایی با نرم افزار ACCESS

اختصاصی از فی ژوو دانلود تحقیق آشنایی با نرم افزار ACCESS دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود تحقیق آشنایی با نرم افزار ACCESS


دانلود تحقیق  آشنایی با نرم افزار  ACCESS

 تحقیق  آشنایی با نرم افزار  ACCESS در 38 صفحه با فرمت ورد و مناسب رشته کامپیوتر و علوم کامپیوتر شامل بخش های زیر می باشد:

بانک اطلاعاتی چیست؟

بانک های اطلاعاتی رابطه ای

قابلیت های یک بانک اطلاعاتی

Access مایکرو سافت به منزله یک RDBMS

تعریف داده ها و ذخیره سازی

دستکاری داده ها

کنترل داده ها

Microsoft Access به منزله یک سیستم توسعه کاربردی

تصمیم گیری برای استفاده از نرم افزار بانک اطلاعاتی

دلایل سوئیچ کردن به یک بانک اطلاعاتی

 

 

 

بخشی از تحقیق:

نرم افزار از دبیرخانه تحت بانک اطلاعاتیAccess 2005 تهیه و تدوین گردیده فلذا برآن شدیم به دلیل توضیح کامل در خصوص نرم افزار استفاده شده جهت این برنامه را از فصل اول کتاب خودآموز جامع مایکروسافتAccess 2003 استفاده نماییم.

اگر با کامپیوترهای شخصی زیاد کار می کنید، بی تردید از واژه پردازها یا برنامه های کاربردی صفحه گسترده در کارهای خود استفاده می نمایید و احتمالاً استفاده از واژه پردازها را از زمانی که محصولات مبتنی بر کاراکتر تحتMS-DOS به کار برده می‌شوند شروع کرده و به تدریج آنها را به واژه پردازهایی که تحت سیستم عامل ویندوز اجرا می‌شوند ارتقاء داده اید. و نیز احتمال می رود که اکنون از مزیت داشتن بعضی نرم افزارهای بانک اطلاعاتی، یا به منزله جزئی از بسته های مجتمع سازی نشده مانند Microsoft Works یا به صورت یک برنامه جداگانه برخوردار هستید.

اکنون مدت های طلوانی است که برنامه های بانک اطلاعاتی برای استفاده کلیه کاربران کامپیوترهای شخصی به بازار ارائه شده اند، ولی متأسفانه بیشتر این برنامه ها یا برنامه‌های مدیریت ذخیره سازی ساده داده ها می باشند که برای ساخت برنامه های کاربردی مناسب نمی باشد. امروزه، حتی افرادی که با کامپیوتر به خوبی آشنا هستند نیز از سیستم های بانک های اطلاعاتی پیچیده دوری می کنند، مگر اینکه مجبور به استفاده از یک بانک اطلاعاتی اختصاصی تکمیل شده باشند. اکنون، با ارائهAccess مایکروسافت، یک سیستم بانک اطلاعاتی ساده در اختیار همگان می باشد و کاربران بسیاری برای ساخت بانک های اطلاعاتی ساده و کاملاً پیشرفته از آن استفاده می کنند.

اکنون که هفتمین نسخهAccess ارائه شده است، این نرم افزار به مراتب از پنجمین نسخه خود که برای نسخه های32 بیتی ویندوز طراحی شده بود قدرتمندتر گشته و نیاز به بررسی نحوه استفاده از کامپیوتر برای انجام کار تحتAccess دارد. اگر تاکنون به علت نیاز به مهارت های برنامه نویسی یا به علت نیاز به صرف وقت زیاد جهت یادگیری کار با بانک های اطلاعاتی، از نرم افزارهای بانک های اطلاعاتی دوری گزیده‌اید، اکنون می توانید بدون واهمه از علل فوق کار با برنامه ساده و آسانAccess را شروع کنید. ولی چگونه می توان مطمئن شد که به کاربردن Accessبرای انجام کارهای شما یک برنامه مناسب و انتخاب درست می باشد برای این منظور در زیر نگاهی به مزایای استفاده ای یک نرم افزار توسعه بانک اطلاعاتی بیندازید.

بانک اطلاعاتی چیست؟

به یک زبان ساده، یکDataBase (بانک اطلاعاتی) به مجموعه رکوردها و پرونده هایی اطلاق می شود که به منظور خاصی سازماندهی شده اند. برای مثال، می توانید اسامی و نشانی کلیه دوستان یا مشتریان را بر روی کامپیوتر خود نگه دارید. و یا کلیه نامه هایی را که می نویسید نگهداری کرده و انها را به ترتیب اسامی گیرندگان آنها مرتب سازید. و یا مجموعه ای از پرونده های حاوی، اطلاعات مالی- پول های پرداختی و حساب های دریافتی و موازنه حساب های خود را روی کامپیوتر ذخیره کنید. اسناد واژه پرداز که برحسب عنوان سازماندهی می شوند نیز به نوعی یک بانک اطلاعاتی را تشکیل می‌دهند. پرونده های صفحه گسترده ای که بر حسب کاربران آنها سازماندهی شده اند نیز نوع دیگری از یک بانک اطلاعاتی می باشند، میانبرها به کلیه برنامه ها در روی منویStart ویندوز نیز نوعی بانک اطلاعاتی محسوب می شوند و میانبرهای اینترنت به پوشهFavorite شما هم یک بانک اطلاعاتی است....


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق آشنایی با نرم افزار ACCESS

دانلود پروژه مهندسی نرم افزار مدیریت فروشگاه

اختصاصی از فی ژوو دانلود پروژه مهندسی نرم افزار مدیریت فروشگاه دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه مهندسی نرم افزار مدیریت فروشگاه


دانلود پروژه مهندسی نرم افزار مدیریت فروشگاه

عنوان پروژه : مهندسی نرم افزار مدیریت فروشگاه

قالب بندی : Word, PPT, MDL

 

شرح مختصر : هدف این نرم افزار مدیریت جامع به اجناس و تامین رفاه مشتریان می باشد. سیستم از ۳۳ بخش که شامل: انباردار، کاربر (فروشنده) و مدیریت تشکیل شده است که اجناس وارده ابتدا در انبار نگه داری می شود و در صورت نیاز به فروشگاه فرستاده می شود. فروشنده مسئول نظارت بر اجناس میباشد، همچنین وظیفه ی ثبت مشتریان بر عهده ی فروشنده می باشد.فروشنده باید اطلاعات مربوط به مشتریان را در سیستم نگهداری کند.وهمچنین در صورت کسری کالا در فروشگاه اسم کالا را ثبت کند تا در وقت مطلوب از انبار به فروشگاه اضافه گردد. انباردار مسئول ثبت کالاها ی انبار می باشد و در صورت دریافت درخواست کالا از سوی فروشنده بلافاصله کالای مورد نظر را برای فروشگاه فراهم می کند و در صورت عدم وجود کالا در انبار برای مدیر درخواست خرید کالای مورد نظر را می فرستد. مدیر ناظر بر تمام اطلاعات مربوط به کالاها و مشتریان است و ماهیانه میتواند ضرر و زیان فروشگاه را محاسبه کند همچنین مدیر کالای مورد نیاز را برای انبار فراهم می کند.درضمن تنها مدیر میتواند موجودی صندوق را مشاهده کند. و قیمت کالاهارا تغییر دهد. به صورت کلی هر کدام از این بخش شامل این زیر سیستم ها می باشد:

کاربر

نمایش لیست فروش

گزارش گیری

صدور فاکتور

فروش اجناس

جستجو و مشاهده در میان لیست مشتریان

ثبت مشتریان دارای بدهی

ثبت کالاهای در صورت عدم وجود

انبار دار

ثبت کالا های وارده

ثبت کالاهای کسری در انبار

مدیریت

مشاهده کالاهای وارده

گزارش گیری مالی

محاسبه سود و زیان

تشخیص هویت فروشندگان (منظور اجازه و ساخت یک پنل کاربری برای فروشندگان)

نمایش موجودی صندوق

قیمت گذاری کالا

مشاهده فروش

مشاهده کردن کسورات فروشگاه

نمایش سود نسبت به هر کالا

 

دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه مهندسی نرم افزار مدیریت فروشگاه