فی ژوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی ژوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دوره ی کامل آموزش برنامه نویسی #C و روش ارتباطی Entity در قالب پروژه ی عکاسی

اختصاصی از فی ژوو دوره ی کامل آموزش برنامه نویسی #C و روش ارتباطی Entity در قالب پروژه ی عکاسی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .
دوره ی کامل آموزش برنامه نویسی #C و روش ارتباطی Entity در قالب پروژه ی عکاسی

این اموزش رو از دست ندید و با دیدن این پکیج جامع وارد بازار کار برنامه نویسی سی شارپ و روش اتصال نوین به بانک اطلاعاتی یعنی از طربق اخرین ورژن Entity Framework 6 باشید.

برای دیدن توضیحات تکمیلی به ادامه مطلب مراجعه کنید .

 

******توجه!!!!!! لینک دانلود فایل ها داخل فایل pdfمیباشد

 

توضیحات تکمیلی بخش اول : (۱۸ قسمت – ساخت فروشگاه عکاسی + انبار)

 

۱- تحلیل و طراحی دیتابیس

۲- طراحی جدول مشتریان

۳-  عملیات چند گانه بر روی فرم مشتریان (select,insert,Update,delete,Isnull,Max,search)

۴- کار با منوی راست کلیک برای انجام عملیات update, delete

۵- تحلیل و طراحی جدول انبار

۶- عملیات چند گانه بر روی فرم انبار (select,insert,Update,delete,Isnull,Max,search)

۷- جلوگیری از تکراری شدن کد کالا و کد مشتری 

۸- کد دادن اتوماتیک به صورت بهینه برای کد کالا و کد مشتری

۹- طراحی جدول فاکتور + بررسی یک سری توضیحات کاربردی

۱۰- محدود کردن textbox که فقط اعداد دریافت کنند + رفع باگ

۱۱-  جمع کل قیمت ها به صورت پویا

۱۲- کم شدن از تعداد موجودی انبار در هنگام فاکتور زدن به مقدار  همان تعداد

۱۳- جلوگیری از ثبت شدن فاکتور در صورتی که موجودی کالا صفر باشد

۱۴- هشدار دادن در صورتی که قیمت فروش را کمتر از قیمت خرید وارد کرده باشید

۱۵- زدن کد فاکتور اتوماتیک

۱۶- زدن کد زیر فاکتور به صورت اتوماتیک بر اساس کد فاکنور اصلی

۱۷- نشان دادن فاکتور مربوطه بر اساس کد فاکتور

۱۸- اضافه کردن فاکتور با استفاده از کلید Enter

۱۹- محاسبه جمع کل فاکتور برای هر مشتری

۲۰- استفاده زیاد از متغیرهای boolean برای سطح دسترسی 

۲۱- استفاده از متغیرهای boolean برای تعیین انتقال دادها به کدام فرم

۲۲- کار با رویدادهای مختلف DataGridView

۲۳- اموزش یک سری نکات حرفه ای در مورد دستور if و انجام ان به صورت عملی  

۲۴- رفع باگ های احتمالی در فاکتور زدن  و دیگر فرم ها 

۲۵- insert اطلاعات با سطح دسترسی خاص

 

توضیحات تکمیلی بخش دوم : (۱۶ قسمت – ساخت مدیریت عکس مشتریان)

۱- تحلیل و طراحی جدول عکس مشتریان

۲- عملیات چند گانه مربوط به فرم عکاسی (Insert,Update,Delete,IsNull,Max,Serach)

۳- ایجاد دایرکتوری و پوشه برای ذخیره مسیر عکس هر مشتری

۴- ذخیره عکس مشتری به ۲ صورت باینری و محلی (Binray , Local System)

۵- کار با system.diagnostics.process برای  نشان دادن عکس هر مشتری

۶- کار با system.diagnostics.process برای هدایت شدن به مسیر عکس

۷- جلوگیری از تکراری شدن کد عکس

۸- کد دادن اتوماتیک به صورت بهینه برای کد عکس

۹- نمایش دادن عکس هر مشتری با زدن کلید Enter

۱۰- هدایت شدن به مسیر عکس مشتری با زدن کلید Space

۱۱-  نوشتن کدهای بهینه برای ذخیره عکس در چند SubFolder

۱۲- توضیحات تکمیلی و حرفه ای برای ذخیره عکس ها

۱۳- کار با فایلها و پوشه ها اعم از ایجاد پوشه و فایل و حذف پوشه و فایل

۱۴- هشدار دادن در صورتی که فایل و یا مسیر عکس وجود نداشته باشد

۱۵- اضافه شدن قیمت عکس به نسبت اندازه عکس ها

۱۶- پاک شدن عکس و  پوشه مشتری در صورت حذف مشتری

۱۷- ۳ رقم ۳ رقم کردن سلول خاصی از دیتاگرید ویو

۱۸- توضیح در مورد انواع ۳ رقم کردن سلولهای دیتاگریدویو

۱۹- رنگی کردن سلولهای خاصی از دیتاگرید ویو

۲۰- استفاده زیاد از متغیرهای boolean برای سطح دسترسی 

۲۱- استفاده از متغیرهای boolean برای تعیین انتقال اطلاعات مشتریان به فرم

۲۲- رفع مشکل باگهای موجود در حذف Directory

۲۳- چاپ کارت عضویت برای هر شخص با Entity با نرم افزار StimulSoft Report

۲۴-Backup & Restore از دیتابیس با T-SQL

۲۵- محاسبه جمع کل قیمت ها به صورت پویا

۲۶- ایجاد فرم لاگینی متفاوت

۲۷- یک جلسه کامل برای رفع مشکلات و باگهای موجود در پروژه 

۲۸- ایجاد سطح دسترسی با کلاس enum

۲۹- نوشتن یک کد در صورت اتچ نبودن دیتابیس (حل مشکل اتچ نبودن دیتابیس در سیستم مشتری)

 

 


دانلود با لینک مستقیم


دوره ی کامل آموزش برنامه نویسی #C و روش ارتباطی Entity در قالب پروژه ی عکاسی