شرح یک سیستم مدیریت روسازی با استفاده از نرم افزار GIS
A GIS-BASED PAVEMENT MANAGEMENT SYSTEM
شرح یک سیستم مدیریت روسازی با استفاده از نرم افزار GIS
یکی از کامپوننت های عالی تیکت دهی و پشتیبانی کامپوننت Akeeba Ticket System در سایت جوملا می باشد. شما می توانید با استفاده از کامپوننت Akeeba Ticket System یک سیستم پشتیبانی قدرتمند در سایت خود راه اندازی کنید، و کاربران سایت هم می توانند تیکت ارسال کنند و پیگیر تیکت خود باشند و کامپوننت Akeeba Ticket System دارای امکانات بسیار خوب و زیادی هم دارد .
نکته : برای دانلود این افزونه با قیمت مناسب تر ودسترسی به آپدیت های این افزونه به صورت مرتب وارد این لینک شوید.
ویژگی های کامپوننت Akeeba Ticket System :
قابلیت ثبت مجموعه یا دپارتمان های چندگانه
قابلیت ارسال تیکت خصوصی و عمومی
ارسال و پاسخگویی به تیکت از طریق وبسایت
قابیت باز، بسته و در انتظار نگه داشتن تیکت
قابلیت درج هزینه برای ارسال انواع تیکت خصوصی و عمومی و ارسال پاسخ و ...
قابلیت درج یادداشت های مدیریتی و قابل مشاهده برای کارمندان
روبوت پاسخگوی خودکار البته باید جواب ها و متا های عنوان رو وارد کنید تا درست جواب ارسال کنه
قابلیت مدیریت تیکت ها از طریق مدیریت
آمار بسیار کامل و دقیق در بخش مدیریت
قابلیت ارسال ایمیل و باز کردن تیکت فقط با ایمیل( فقط در همین نسخه تجاری)
قابلیت ایجاد فیلد اختصاصی ( فقط در نسخه تجاری) و .....
- Self :
از آنجایی که Self به عنوان یک تک فرایند UNIX و یا یک تک برنامه ی Macintosh اجرا می شود بنابراین به دو بخش تقسیم
می شود :
1- (VM) virtual machine Self 2- Self world
اجرای ( VM ) برنامه های Self توسط اشیایی در Self world تعیین می شود و مجموعه ای از متد های اصلی و اولیه که در C++
نوشته شده اند را تهیه می کند که می توانند توسط متد های Self فراخوانی شوند تا اعمال پایه از قبیل اعمال حسابی اعداد صحیح ،
کپی کردن اشیا و اعمال مربوط به ورودی و خروجی ( I/O ) را انجام دهند .
Self world توزیع شده توسط VM کلکسیونی از اجرا های متفاوت اشیای Self به صورت traits و prototypes مانند همانند
سازی ویژگی ها و فرهنگ واژه ها . این اشیا می توانند برای برنامه های شخصی تغییر داده شوند و یا استفاده گردند .
The translation process - :
برنامه های Self به دستورالعمل های ماشین در 2 مرحله ترجمه می شوند . دستورالعمل های برنامه یا درون محیط برنامه نوشته می
شوند و یا از فایلی که به اشیای Self تجزیه شده خوانده می شود . بعضی از این اشیا ، اشیای داده ای هستند ( data objects ) و
بقیه متد ها هستند . متدها رفتار خاص خود را دارند که توسط bytecodes نمایش داده می شوند .
bytecodes دستورالعمل هایی هستند برای هر پردازنده ی مجازی ساده ( Simple Virtual Processor ) که دستورالعمل هایی
مانند "Push receiver" یا "send the ‘x’ message" را می فهمند . علت بقای VM اینطور وانمود می شود که bytecodes ها
مستقیماً توسط کامپیوتر اجرا می شوند . برنامه نویسان می توانند اعماق Self world را برای سطح های bytecode کاوش کنند ،
اما نه بیشتر. این وانمود سازی آنان را مطمئن می سازد که رفتار برنامه های Self را تنها با نگاه به کد منبع برنامه می توان فهمید .
مرحله ی دوم از ترجمه ، کامپایل(compilation) واقعی bytecodes ها به دستورالعمل ماشین(machine code) است اینکه
چطور اجرای bytecodes انجام می شود و به طور کلی در سطح level Self نامعلوم است بجز اثرات جانبی مانند سرعت اجرا و
حافظه ی استفاده شده .
در زمان کامپایل ابتدا یک پیغام عملاً فرستاده می شود ، بنابراین اجرای اولین برنامه کندتر از اجرای بعدی خواهد بود .
Language Reference - :
در این بخش به ساختار های نحوی و معنایی Self می پردازیم که تغییراتی پس از نسخه ی اولیه روی آن اعمال شده است و درکی
پایه از مفهوم شی گرایی فرض گردیده است .
نحو(Syntax ) توسط (Extended Backus-Naur Form (EBNF توصیف شده است . سمبل های نهایی درون Courier ( پیام
رسان) و بین تک کوتیشن ' ' ) ) ظاهر می شوند اما بایستی درون کد بدون کوتیشن ( ' ' ) نوشته شوند . سمبل های غیر نهایی به
صورت italic هستند . جدول زیر meta-symbols را توصیف می کند :
هدف از یک HIS، استفاده از کامپیوتر و وسایل ارتباطی برای جمعآوری، ذخیره، پردازش، بازیابی و ارتباط دادن مراقبت بیمار و اطلاعات اداری برای تمامی فعالیتهای مربوط به بیمارستان می باشد تا بدین طریق بتوانیم ملزومات عملیاتی کاربران مجاز را ارضاء کنیم.
•ومنظور از یک HISمطلوب این است که :
دریک سیستم اطلاعات بیمارستانی خوب، دادهها باید بهصورت منسجم در پایگاه دادهها ذخیره شوند. و در دسترس کاربران مجاز، در محل و در زمانی که دادهها مورد نیاز است، و با فرمتی که با نیازهای خاص کاربر، منطبق باشد، قرار داده شوند.
بطور کلی وظیفه HIS، پشتیبانی از فعالیتهای بیمارستان در سطوح
کاربردی، تاکتیکی و استراتژیک است
تاریخچه HIS:
سال های (1990-1960) : شروع استفاده از رایانه تنها برای بازپرداخت هزینه و اتوماتیک کردن گزارش آزمایشها با حجم بالا
اواسط دهه 1980 : تغییرات تکنولوژی و استفاده از رایانه در بیمارستان ها بصورت وسیع به منظور کاهش هزینه ها
سال 2000 :استفاده از از رایانه جهت کاهش هزینه ها، خطا ، سرعت بخشیدن به مراقبت و ترخیص بیماران
در واقع مزایای استفاده از رایانه(در بیمارستان) را میتوان در موارد زیر نشان داد :
•پذیرش و مرخص کردن( Admission & Discharge)
HIS های امروزی :
امروزه سیستم های اطلاعاتی بیمارستانی از قسمتهای مختلف کاربردی و واسطهای کاربری تشکیل شده است. این کاربردها همه توسط یک کامپیوتر و بر روی یک کامپیوتر اجرا نمی شود. بلکه با ایجاد یک شبکه از کامپیوترهای رومیزی یک ساختار اطلاعاتی که بر پایه یک کامپیوتر server(مرکزی) می باشد ایجاد میشود.
دلایل استفاده پزشکان و کادر درمانی از یک HIS:
1- نمایش دادهها (Data presentation):
نمایش اطلاعات هر بیمار در یک مجموعه گسترده و مشخص همراه با مشاهده آنها در هر لحظه و هر مکان که به آن نیاز باشد ، شامل حساسیتهای بیمار به داروهای مختلف ،تاریخچه ایمنی ، نتایج آزمایشها ، لیست مشکلات بیمار ، مختصری در وضعیت بیمار در هنگام مرخص شدن و ......
2-اطلاعات (Knowledge) :
دسترسی مناسب و سریع به منابع اطلاعاتی (اطلاعات آکادمیک + تجارب بالینی) به عنوان بخشی از سیستم. مانند استفاده از جستجو در مقالات MEDLINE.
3-ارتباطات ((Communication:
ارتباط با پزشکان همکار و بیماران توسط E-mail- به اشتراک گذاری داده ها ، Video teleconferecing جهت آموزش و ....
4-اخطارها، یادآوری، پیشنهادات ((Alerts,Reminders & suggestions:
در واقع ایجاد مکانیسمی برای رسیدن به کنترل کیفیت در زمان حقیقی (Real-time) تنها در محیطهای الکترونیکی امکان پذیر است . با ایجاد این سیستم :
1 -بیماران توسط یک رفتار مناسب و به صرفه از نظر هزینه درمان می شوند
2 - استاندارد و کیفیت مراقبت های پزشکی حفظ میشود.
شامل 47 اسلاید powerpoint
این فایل حاوی مطالعه توسعه و رشد سیستم عصبی (Nervous System Development) می باشد که به صورت فرمت PowerPoint در 66 اسلاید در اختیار شما عزیزان قرار گرفته است، در صورت تمایل می توانید این محصول را از فروشگاه خریداری و دانلود نمایید.
فهرست
- مقدمه
- مبدأ سیستم عصبی
- توسعه و رشد سیستم عصبی
- تولید نرون
- رشد آکسون
- تولید سیناپس
- حذف سیناپس
- حذف نرون
- فاکتورهای غذایی
- آسیب نرونی
- انعطاف پذیری عصبی
- نقش فعالیت عصبی در انعطاف پذیری
- نوزایی
تصویر محیط برنامه