فی ژوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی ژوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود پروژه هوش مصنوعی دنیای هیولا – وامپوس

اختصاصی از فی ژوو دانلود پروژه هوش مصنوعی دنیای هیولا – وامپوس دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه هوش مصنوعی دنیای هیولا – وامپوس


دانلود پروژه هوش مصنوعی دنیای هیولا – وامپوس

عنوان پروژه : پیاده سازی دنیای هیولا – وامپوس

قالب بندی : Csharp.net

 

 

شرح مختصر : مشابه دنیای مکش، دنیای Wumpus شبکه‌ای از مربع است که توسط دیوارهایی احاطه شده‌اند، که هر مربع می‌تواند شامل عامل‌ها و اشیاء باشد. وظیفه عامل یافتن طلا و بازگشتن به نقطه شروع و بالا رفتن از غار است. برای مشخص نمودن وظیفه عامل، ادراکات، عملیات و اهداف آن را باید مشخص کنیم. در دنیای Wumpus، اینها به صورت زیر هستند:

از مربعی که شامل Wumpus است و مربع‌های مجاور (نه قطری) عامل بوی بدی را دریافت می‌کند .

در مربعهایی که مستقیماً مجاور با چاله‌ها هستند، عامل نسیمی را دریافت می‌کند.

در مربعی که طلا وجود دارد، عامل یک درخششی را درک می‌کند.

زمانی که یک عامل به داخل دیواره قدم بر می‌دارد، ضربه‌ای را دریافت می‌کند.

زمانی که Wumpus کشته می‌شود، فریادی سر می‌دهد که هر جایی از غار شنیده می‌شود.

ادراکات به عامل به صورت لیستی از پنج سیمبول داده می‌شود.

مانند دنیای مکش، عملایتی برای جلو رفتن، چرخیدن 90 به سمت چپ، چرخیدن 90 به سمت راست وجود دارد.

عامل نابود خواهد شد زمانی که وارد یک مربع شامل سیاده چاله و یا کی Wumpus زنده می‌‌شود.

هدف عامل یافتن طلا و برگرداندن آن به خانه شروع با سرعت تمام است، بدون آنکه کشته شود

 

 

*****

 

 

 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه هوش مصنوعی دنیای هیولا – وامپوس

دنیای در حال تغییر حسابداری مدیریت

اختصاصی از فی ژوو دنیای در حال تغییر حسابداری مدیریت دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دنیای در حال تغییر حسابداری مدیریت


دنیای در حال تغییر حسابداری مدیریت

 

 

 

 

 

 

 

 

مقاله حسابداری و مدیریت با عنوان دنیای در حال تغییر حسابداری مدیریت در قالب ورد و حاوی مطالب زیر می باشد:

* تغییرات در اقتصاد امریکا

* تغییرات در کتابهای درسی

* تغییرات در سازمانهای حرفه ای حسابداری

* تغییر در تدریس حسابداری مدیریت

* نیم قرن آموزش و کاربرد حسابداری مدیریت

* هزینه یابی مستقیم

* تغییرات ریاضی در حسابداری مدیریت

* حسابداری رفتاری

* تئوری کارگزاری

* یافته های دنیای واقعی

* امروز در کجا قرار داریم؟

* آینده آموزش حسابداری مدیریت

* فناوری

* برآورد جریانهای نقدی

* نتیجه گیری

* پانوشتها

 


دانلود با لینک مستقیم


دنیای در حال تغییر حسابداری مدیریت

دانلود پروژه هوش مصنوعی دنیای هیولا – وامپوس

اختصاصی از فی ژوو دانلود پروژه هوش مصنوعی دنیای هیولا – وامپوس دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه هوش مصنوعی دنیای هیولا – وامپوس


دانلود پروژه هوش مصنوعی دنیای هیولا – وامپوس

 

 

 

 

 

 

 

قالب بندی : Csharp.net

قیمت :  600

 

شرح مختصر : مشابه دنیای مکش، دنیای Wumpus شبکه‌ای از مربع است که توسط دیوارهایی احاطه شده‌اند، که هر مربع می‌تواند شامل عامل‌ها و اشیاء باشد. وظیفه عامل یافتن طلا و بازگشتن به نقطه شروع و بالا رفتن از غار است. برای مشخص نمودن وظیفه عامل، ادراکات، عملیات و اهداف آن را باید مشخص کنیم. در دنیای Wumpus، اینها به صورت زیر هستند:

از مربعی که شامل Wumpus است و مربع‌های مجاور (نه قطری) عامل بوی بدی را دریافت می‌کند .

در مربعهایی که مستقیماً مجاور با چاله‌ها هستند، عامل نسیمی را دریافت می‌کند.

در مربعی که طلا وجود دارد، عامل یک درخششی را درک می‌کند.

زمانی که یک عامل به داخل دیواره قدم بر می‌دارد، ضربه‌ای را دریافت می‌کند.

زمانی که Wumpus کشته می‌شود، فریادی سر می‌دهد که هر جایی از غار شنیده می‌شود.

ادراکات به عامل به صورت لیستی از پنج سیمبول داده می‌شود.

مانند دنیای مکش، عملایتی برای جلو رفتن، چرخیدن 90 به سمت چپ، چرخیدن 90 به سمت راست وجود دارد.

عامل نابود خواهد شد زمانی که وارد یک مربع شامل سیاده چاله و یا کی Wumpus زنده می‌‌شود.

هدف عامل یافتن طلا و برگرداندن آن به خانه شروع با سرعت تمام است، بدون آنکه کشته شود


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه هوش مصنوعی دنیای هیولا – وامپوس

پیاده سازی دنیای هیولا وامپوس با سی شارپ

اختصاصی از فی ژوو پیاده سازی دنیای هیولا وامپوس با سی شارپ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پیاده سازی دنیای هیولا وامپوس با سی شارپ


پیاده سازی دنیای هیولا وامپوس با سی شارپ

بخشی از متن اصلی :

پیاده سازی دنیای هیولا وامپوس با سی شارپ

مشابه دنیای مکش، دنیای Wumpus شبکه‌ای از مربع است که توسط دیوارهایی احاطه شده‌اند، که هر مربع می‌تواند شامل

عامل‌ها و اشیاء باشد. وظیفه عامل یافتن طلا و بازگشتن به نقطه شروع و بالا رفتن از غار است. برای مشخص نمودن وظیفه

عامل، ادراکات، عملیات و اهداف آن را باید مشخص کنیم. در دنیای Wumpus، اینها به صورت زیر هستند:

از مربعی که شامل Wumpus است و مربع‌های مجاور (نه قطری) عامل بوی بدی را دریافت می‌کند .

در مربعهایی که مستقیماً مجاور با چاله‌ها هستند، عامل نسیمی را دریافت می‌کند.

زمانی که Wumpus کشته می‌شود، فریادی سر می‌دهد که هر جایی از غار شنیده می‌شود.

ادراکات به عامل به صورت لیستی از پنج سیمبول داده می‌شود.

مانند دنیای مکش، عملایتی برای جلو رفتن، چرخیدن 90 به سمت چپ، چرخیدن 90 به سمت راست وجود دارد.

عامل نابود خواهد شد زمانی که وارد یک مربع شامل سیاده چاله و یا کی Wumpus زنده می‌‌شود.

هدف عامل یافتن طلا و برگرداندن آن به خانه شروع با سرعت تمام است، بدون آنکه کشته شود

در مربعی که طلا وجود دارد، عامل یک درخششی را درک می‌کند.

زمانی که یک عامل به داخل دیواره قدم بر می‌دارد، ضربه‌ای را دریافت می‌کند.

فرمت فایل : C Sharp


دانلود با لینک مستقیم


پیاده سازی دنیای هیولا وامپوس با سی شارپ