فی ژوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی ژوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود مقاله برنامه نویسی رایانه

اختصاصی از فی ژوو دانلود مقاله برنامه نویسی رایانه دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله برنامه نویسی رایانه


دانلود مقاله برنامه نویسی رایانه

برنامه نویسی رایانه
Computer Programming
ماهیت کار
برنامه نویسان رایانه دستورالعملهائی باجزئیات کامل نوشته و آزمایش وپشتیبانی میکنند. به این دستورالعملها که رایانه برای کار کردن باید ز آنها پیروی کند ، برنامه گفته میشود. کار دیگر آنها طراحی و آزمایش کردن ساختارهای منطقی برای حل کردن مسائل توسط رایانه میباشد. بسیاری از نوآوریها در زمینه برنامه نویسی مانند فن آوریهای پیشرفته محاسبه وزبانها و ابزارهای پیچیده برنامه نویسی به برنامه نویسان نقشی جدید داده و بسیاری از کارهای برنامه نویسی دنیای امروز را بوجود آورده اند. عنوان و توصیف کار آنها بسته به نوع سازمانی که درآن کار میکنند متفاوت میباشد. بنابراین ، برنامه نویس رایانه به کسی اطلاق میشود که کار اصلی وی برنامه نویسی است ، اگرچه تفاوتها درمسؤولیتها و سوابق تحصیلی بسیار گسترده است.
 این برنامه نویسان هستند که به رایانه ها میگویند که چه باید بکنند. به عنوان مثال از کجا اطلاعات لازم را بگیرند ، چگونه فرایندی بر روی این اطلاعات انجام دهند و از چه تجهیزاتی استفاده کنند. برنامه ها برحسب نوع اطلاعاتی که باید استفاده یا تولید کنند متفاوت میباشند. مثلا برنامه هائی که برای به روز درآوردن اطلاعات مالی به کار میروند از آنهائی که برای شبیه سازی شرایط پرواز دریک شبیه ساز رایانه ای برای تعلیم دادن به خلبانان به کار میروند کاملا متفاوت میباشند. اگرچه برنامه های ساده را میتوان در مدت چند ساعت نوشت ، برنامه هائی که از فرمولهای پیچیده ریاضی استفاده میکنند ویا داده های خود را از سیستمهای مختلف دریافت میکنند ممکن است به یک سال کار نیاز داشته باشند. در بیشتر موارد ، چندین برنامه نویس در قالب یک تیم زیر نظر یک سرپرست برنامه نویسی کار میکنند.
برنامه نویسان برنامه ها را با توجه به خصوصیاتی که به صورت اولیه توسط مهندسین نرم افزار رایانه ویا تحلیل گران سیستم تعیین شده اند مینویسند. پس از اینکه فرایند طراحی پایان میابد ، برنامه نویسان وارد عمل شده و طرح آماده شده را به یک سری از دستورالعملهای منطقی که توسط رایانه قابل پیگیریست تبدیل میکننند. آنان سپس این دستورالعملها را به رمزهای یکی از زبانهای برنامه نویسی رایانه مانند جاوا یا سی تبدیل میکنند. بسته به هدفی که برنامه دنبال میکند ، از زبانهای برنامه نویسی متفاوتی استفاده میشود. مثلا از کوبول بیشتر برای کارهای تجاری ، از فرترن در کارهای علمی و مهندسی و از سی پلاس پلاس در هر دو مورد به شکل وسیعی استفاده میشود. برنامه نویسان عموما به بیش از یک زبان برنامه نویسی تسلط دارند و از آنجائیکه بسیاری از این زبانها به هم شبیه هستند ، آنها نسبتا به سادگی میتوانند زبانهای دیگر را نیز بیاموزند. در عمل برنامه نویسان عنوان خود را یا  از برنامه ای که به آن مسلط هستند میگیرند ، مانند برنامه نویس جاوا ، ویا از نوع کار یا محیطی که درآن کار میکنند مانند برنامه نویس بانک داده ها ، برنامه نویس پردازنده مرکزی ویا برنامه نویس اینترنت.
 
بسیاری از برنامه نویسان ،‌ برنامه های موجود را به روزرسانی و ترمیم میکنند ویا تغییر و گسترش میدهند. آنها وقتی در قسمتی از یک کد که به آن روتین گفته میشود تغییری میدهند ، باید کاربرها را از عملکرد جدید آن روتین آگاه کنند. این کار بوسیله گنجاندن توضیحات لازم در بین کدها انجام میشود ، بدین ترتیب دیگران میتوانند عملکرد برنامه را درک کنند. بسیاری از برنامه نویسان از ابزاهای کمک مهندسی نرم افزاررایانه ای برای خودکار سازی بسیاری از عملیات کد نویسی استفاده میکنند . این ابزارها برنامه نویس را قادر میسازند تا بر روی نوشتن قطعات منحصر به فرد برنامه متمرکز شود ، چرا که این ابزارها قطعات مختلف برنامه در حال ساخت را خودکارسازی کرده  وبه جای نوشتن خط به خط ،  بخشهای کاملی  از کدها را خود به خود بوجود میاورند. این روش باعث بوجود آمدن برنامه هائی یکدست تر و قابل اعتمادتر نیز شده و باحذف مراحل تکراری ، توان بهره وری برنامه نویسان را بالا میبرد.
 برنامه نویسان برای آزمایش برنامه ، آنرا پس از نوشتن ، اجرامیکنند تا از عملکرد صحیح آن اطمینان حاصل کنند. اگر اشتباهی دراجرای برنامه وجود داشته باشد ، برنامه نویس باید آن قسمت را تغییر داده و دوباره امتحان کند تا زمانیکه برنامه درست عمل کند. به این کار اشکال زدائی ( دیباگ ) گویند. برنامه نویسان ممکن است این عملیات اشکال زدائی را تا زمانی که از برنامه استفاده میشود (مثلا چندین سال ) ادامه دهند. آنهائی که در محیط پردازشگر مرکزی کار میکنند ممکن است دستورالعملهائی برای کاربری که از برنامه استفاده میکند تهیه کنند.
 برنامه نویسان اغلب به دو دسته اصلی تقسیم میشوند. برنامه نویسان برنامه های اجرائی و برنامه نویسان سیستم. برنامه نویسان برنامه های اجرائی ، برنامه هایی برای اجرای یک کار خاص ، مثلا صورت برداری از کالاها در یک شرکت ، مینویسند. آنها ممکن است بازنگری یک نرم افزار را به عهده بگیرند. برنامه نویسان سیستم برنامه هائی برای کنترل نرم افزاری سیستمهای رایانه ای مینویسند که دراین زمینه میتوان از سیستمهای عامل ، سیستمهای شبکه و سیستمها ی بانک داده ها نام برد. گروه اخیر ،  در مجموعه دستورالعملهائی که نحوه عملکرد شبکه ، ایستگاه کاری و پردازنده مرکزی سیستم  را برای اجرای دستورات وارده و نحوه دسترسی به تجهیزات جانبی مانند  پایانه ها ، چاپگرها و دیسک خوانها را  تعیین میکنند ، تغییرات لازم را میدهند. به دلیل داشتن دانش گسترده از تمامی سیستم رایانه ، برنامه نویسان سیستم ، به برنامه نویسان برنامه های اجرائی دریافتن ریشه مشکلاتی که دربرنامه های آنها پیش میآید  کمک میکنند.
 برنامه نویسان شرکتهای تولید کننده نرم افزاربرای تولید نرم افزارهای سفارشی یا عمومی ، از بازیهای رایانه ای و برنامه های آموزشی گرفته تا برنامه هائی برای نشر رومیزی ، برنامه ریزی مالی ،‌ برنامه ها ی صفحه گسترده  ، با متخصصین رشته های دیگر همکاری میکنند. در بسیاری از موارد این نحوه همکاری در ایجاد بسته های نرم افزاری ، یکی از بخشهای صنعت رایانه که از بیشترین میزان رشد برخوردار است ، کاربرد دارد.

 

شامل 9 صفحه word


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله برنامه نویسی رایانه

40 سوال رشته کاربر رایانه از سری آزمونهای کتبی فنی و حرفه ای

اختصاصی از فی ژوو 40 سوال رشته کاربر رایانه از سری آزمونهای کتبی فنی و حرفه ای دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

40 سوال رشته کاربر رایانه از سری آزمونهای کتبی فنی و حرفه ای


40 سوال رشته کاربر رایانه از سری آزمونهای کتبی فنی و حرفه ای

تعداد 40 سوال از دوره آزمون کتبی رشته کاربر رایانه از سری آزمونهای سازمان فنی و حرفه ای کشور با پاسخنامه مربوطه  در این فایل ارائه شده است .


دانلود با لینک مستقیم


40 سوال رشته کاربر رایانه از سری آزمونهای کتبی فنی و حرفه ای

30 سوال رشته نقشه کش و طراح به کمک رایانه از سری آزمونهای کتبی فنی و حرفه ای

اختصاصی از فی ژوو 30 سوال رشته نقشه کش و طراح به کمک رایانه از سری آزمونهای کتبی فنی و حرفه ای دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

30 سوال رشته نقشه کش و طراح به کمک رایانه از سری آزمونهای کتبی فنی و حرفه ای


30 سوال رشته نقشه کش و طراح به کمک رایانه از سری آزمونهای کتبی فنی و حرفه ای

تعداد 30 سوال از دوره آزمون کتبی رشته نقشه کش و طراح به کمک رایانه  از  سری  آزمونهای سازمان فنی و حرفه ای کشور با پاسخنامه مربوطه در این فایل ارائه شده است .


دانلود با لینک مستقیم


30 سوال رشته نقشه کش و طراح به کمک رایانه از سری آزمونهای کتبی فنی و حرفه ای

دانلود پاورپوینت کاربرد رایانه در مدلسازی پروتئین ها - 138 اسلاید

اختصاصی از فی ژوو دانلود پاورپوینت کاربرد رایانه در مدلسازی پروتئین ها - 138 اسلاید دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پاورپوینت کاربرد رایانه در مدلسازی پروتئین ها - 138 اسلاید


دانلود پاورپوینت کاربرد رایانه در مدلسازی پروتئین ها - 138 اسلاید

 

 

 

 

 

اطلاعات حاصل از شبیه سازی هم از لحاظ تحقیقاتی و هم از لحاظ صنعتی سودمند اند زیرا انجام آزمایش های تجربی در

آن شرایط شبیه سازی شده یا غیر ممکن است یا هزینه بر است.

تعداد بسیار زیادی از پدیده ها را از مقیاس اتمی تا مقیاس کهکشان می توان با شبیه سازی مطالعه کرد.

 

برای شبیه سازی مولکولی سیستم مورد مطالعه ابتدا برای آن مدلی پیشنهاد می کنیم و مشاهده پذیر های آن انتخاب می شود

 سپس  شبیه سازی انجام می شود تا پیکر بندی های مختلف از یک سیستم یا مولکول را تولید می کنیم  و ویژگی های

میکروسکوپی یک سامانه ( مثل جرم اتم ها ، برهم کنش های اتم ها ، ساختار  هندسی مولکول و ... ) را به خواص

ماکروسکوپی سامانه ( مثل دما ، فشار ، حجم وانرژی درونی ...) ارتباط می دهیم.

برای دانلود کل پاپورپوینت از لینک زیر استفاده کنید:


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پاورپوینت کاربرد رایانه در مدلسازی پروتئین ها - 138 اسلاید

دانلود مقاله آشنایی با شبکه های رایانه ای

اختصاصی از فی ژوو دانلود مقاله آشنایی با شبکه های رایانه ای دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله آشنایی با شبکه های رایانه ای


دانلود مقاله آشنایی با شبکه های رایانه ای

 6 شبکه‌های نظیر به نظیر – Peer To Peer 6 شبکه‌های مشتری / خادم Client / Server 6 فصل دوم- اجزای سخت‌افزاری شبکه 8 سخت افزارهای شبکه 8 سرویس دهنده‌ها (خادم‌ها) 8 ایستگاه‌های کاری (مشتری‌) 8 بردهای میانجی یا کارتهای شبکه 8 کانال ارتباطی 10 دستگاههای اتصال دهنده شبکه‌ها 11 فصل سوم- سیستم ارتباطی شبکه 13 همبندی 13 اتصال مسیر- BUS 13 اتصال حلقه- Ring 13 ستاره ای- Star 13 نحوه دستیابی به خط ارتباطی Line Access Method 14 روش انتقال علامت Token Passing 14 روش گوش دادن به خط Carrier Sense , Multiplex Access / Collision Detect 14 فصل چهارم - قراردادهای شبکه 16 بسته اطلاعاتی( Packet ) چیست؟ 16 الگوی مرجع OSI 16 لایه فیزیکی Physical layer 17 لایه‌ پیوند داده Data Link 17 لایه شبکه Network Layer 17 لایه انتقالTransport Layer 18 لایه تماس Session Layer 18 لایه نمایش Presentation Layer 18 لایه برنامه کاربردی Application Layer 18 فصل پنجم- استانداردهای شبکه و قراردادهای آن 20 قرارداد Ethernet 20 قرارداد IEEE 802.3 20 قرارداد TCP/IP Transmission control protocol/Internet Protocol 20 قرارداد IPX/SPX (Internet Packet Exchange) 21 فصل ششم- نرم‌افزار شبکه 23 وظایف مشترک سیستم عامل‌های شبکه 23 تدابیر و روشهای خاص نرم‌افزار شبکه 24 روش قفل Lock 25 قفلهای فیزیکی و منطقی 25 قفل‌های با صبر و بدون صبر 26 قفل‌های اشتراکی و انحصاری 26 DeadLock چیست؟ 26 پیگیری تعاملات 27 روش Semaphore 27 معرفی چند سیستم عامل معروف 28 سیستم عامل شبکه Novell NetWare 28 سیستم عامل Windows NT (new technology)-2000 28 خانواده سیستم عامل های

شامل 26 صفحه فایل word قابل ویرایش


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله آشنایی با شبکه های رایانه ای