فی ژوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی ژوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

طراحی روباط جوشکار با استفاده از نرم افزار سالیدورک که با کلیات نقشه مونتاژی موجود

اختصاصی از فی ژوو طراحی روباط جوشکار با استفاده از نرم افزار سالیدورک که با کلیات نقشه مونتاژی موجود دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

طراحی روباط جوشکار با استفاده از نرم افزار سالیدورک که با کلیات نقشه مونتاژی موجود


طراحی روباط جوشکار با سالید ورک

طراحی روباط جوشکار با استفاده از نرم افزار سالیدورک که با کلیات نقشه مونتاژی موجود می باشد.

 
» نحوه خرید و دانلود فایل ( طراحی روباط جوشکار ) به صورت آنلاین :
( خلاصه مراحل خرید ) » بعد از کلیک بر روی دکمه خرید و دانلود این محصول به صفحه دریافت اطلاعات رفته و ایمیل خود را وارد خواهید کرد و سپس به درگاه بانک برای پرداخت منتقل میشوید . بعد از پرداخت موفق قیمت محصول ، لینک دانلود طراحی روباط جوشکار به شما نمایش داده میشود و علاوه بر آن لینک دانلود به ایمیل شما نیز فرستاده خواهد شد.

دانلود با لینک مستقیم


طراحی روباط جوشکار با استفاده از نرم افزار سالیدورک که با کلیات نقشه مونتاژی موجود

کلیات هنر طراحی تذهیب و تشعیر

اختصاصی از فی ژوو کلیات هنر طراحی تذهیب و تشعیر دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

کلیات هنر طراحی تذهیب و تشعیر


کلیات هنر طراحی تذهیب و تشعیر

فرمت فایل : word(قابل ویرایش)تعداد صفحات34

 

     در بین کلیه هنرمندان و مصورانی که در زمینه تذهیب و تشعیر صحف و نسخ قدیمی مشغول به کار بوده اند زبده ترین مخلص ترینشان عموما آنانی هستند که در تمام عمر یکسر دل در گرو عشق آسمانی خویش به معبود و تلاش در زینت بخشیدن و مجلد نمودن کلام الهی ( قرآن مجید ) سپرده اند حتی در این زمینه نیز ذوق سلیم هنر ایرانی مخمور سبک و شیوه ای خاص نگردیده و در میان مذهبان و مصوران آثار قرآنی نیز غالبا هنرمندانی با مکاتب مختلف کار کرده اند که هر یک در عین زیبایی جلال هماهنگی در کار نقش هنرمندانه و خلافانه صاحب امضاء خویش را نیز به خوبی در آن گنجانده اند .

     طراحی سنتی و نقش اندازی کلام خدا که نیز به هنری عارفانه و فلسفی داشت تا شیوه ای و لطافت معنایی سخن الهی به وسیله تجسم خلاق و هوشیارانه ای از زیبایی شناسی بصری قدرت دوام و مقبولیت ویژه می یافت .

    تذهیب برای نسخ قرآنی و مقدسی و تذهیب و تشعیر برای اوراق و صحف داستانی و روایی یا نسخ خطی شعری و از جمله هنرهای چندگانه تصویری ایرانی هستند که دارای قدمتی تقریبا مماس با بداعت اسلام در ایران باشد در این شیوه هنرمند ملزم به رعایت یک سری از اصول و مبانی خاص زبان تصویری است که غالب تعابیر نقش ها انگاره ها و موتیف های متنوع اسلیمی و خنایی جان یافته و جان گرفته اند . به طور کلی زیر ساخت یا مادر تمامی نقوش سنتی و دکوراتیو را گل ها و گیاهانی تشکیل می دهند که بجز در موارد خاص که یک یا چند گل در مناطق مختلف جهان رایج می شود در سایر موارد هر فرهنگی از زیر ساخت های مختص منطقه جغرافیایی خویش بهره می برد در ایران نیز به مقتضای تنوع پراکندگی خاص گیاهی ( بیشتر از پنج هزار )نوع گل و برگ و بوته های گیاهی به اضافه چند نوع فرم و فیگور حیوانی و انسانی وجود دارد که در خدمت و به عنوان ابزار بصری در اختیار هنرمندان ایرانی قرار دارد هر یک از این موتیف ها به نوبه خود دارای معنا و مفهومی خاص هستند که هم فلسفه وجودی خودشان را و هم فلسفه ارتباطی بصری شان را در زمینه ها و بسترهای مختلف دارا می باشند .

     نقوش لغزان و نرم و نازک نقوش پرکار و گردش گر نقوش محکم و پرقدرت و طیف وسیعی از حالات و ویژگی های حسی و ادراکی بصری که در نقوش وجود دارد در قالب ترکیب (کمپوزیسیون ) های به شدت هامونیک و زیبا جان می گیرند و هر یک نیز به مقتضای معنا و مفهوم زمینه اثر رنگ و جلایی خاص می یابند به طور مثال د ر نسخ قرآنی بر جا مانده از دوره های اسلامی ایران به خوبی می توان مشاهد نمود که هر جا سخن خشم و غضب الهی در میان باشد رنگ ها تند و آتشین (سوزان ) در قالب موتیف هایی خاص پیاده می شوند و در مقابل هر جا رحمت و عطوفت الهی وعده شده باشد صفحات مملو از نقوش و طرح های ملایم و رویایی می شوند که هر یک با رنگ های ملایم و آرام بخش رنگین شده اند .

     بعد از اینکه هنرمندان ممالک اسلامی و به ویژه مصوران و نقاشان ایرانی از سردرگمی های ناشی از منع و ممانعت های به ظاهر شرعی و عرفی به وجود آمده برای نقاشی را در اوایل قرن دوم میلادی پشت سر می گذاشتند آهسته آهسته با تزئینات مختصری که در اعراب کلامات بر بالا و سرفصل و در حواشی جانبی صفحات اجرا نمودند ردپایی ضعیف اما بشدت تاثیر گذار از خود بر جای گذارند که همین رد پا بعدها سبب ساز رشد و نضج گونه های جدید و بدیعی از هنر تصویر گری دکوراتیو گرددی و با گذشت زمان و در طی جریان پیشرفت تام تذهیب و تشعیر اسلیمی و ختایی را بر خود گرفت .

     این کار همان طور که گفته شد در ابتدا به شکلی بسیار ساده و با استفاده از تقسیمات هندسی به وجود می آمد اشکال بطریق متداخل در یکدیگر ادغام می گردید و با قرار گرفتن یک فرم ساده هندسی بر روی یک فرم دیگر چندین و چند نقش فرعی به وجود می آمد در کنار این نقوش خطوط اولیه ای که ما در نقوش اسلیمی نامیده می شدند در آغاز به شکلی بسیار ساده مارپیچ وار به درون یکدیگر پیچیده و در نقوش هنری در می غلتیدند البته این جنبش به کندی و به مرور از قرون اول و دوم هـ ق شروع شده بود و در اواخر قرن دوم و اوایل قرن سوم هـ ق پیشرفت و تکامل نقوش سرعت و حدت بیشتری به خود گرفت .


دانلود با لینک مستقیم


کلیات هنر طراحی تذهیب و تشعیر

دانلود تحقیق آموزشی پژوهشی با موضوع کلیات انیمیشن

اختصاصی از فی ژوو دانلود تحقیق آموزشی پژوهشی با موضوع کلیات انیمیشن دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود تحقیق آموزشی پژوهشی با موضوع کلیات انیمیشن


دانلود تحقیق آموزشی پژوهشی با موضوع کلیات انیمیشن

دانلود تحقیق آموزشی پژوهشی با موضوع کلیات انیمیشن که شامل 64 صفحه میباشد:

نوع فایل : Word

فهرست محتوا

تاریخچه انیمیشن

 موضوع انیمیشن از دیرباز مطرح بوده است. فکر ساخت انیمیشن از زمانی مطرح شد که در زمان های گذشته کسانی که به ساخت فیلم های سینمایی و تلوزیونی مشغول بودند به فکر افتادند که چرا فقط از جهان پیرامون خود فیلم تهیه کنند؟ چرا جهان گسترده و بی نهایتِ، ذهن وتصورات خود را به نمایش نکشند؟ به همین علت آنان به این فکر افتادند تا با در کنار هم گذاشتن نقاشی های متعدد، تصاویر متحرک بسازند که این نحوهﻯ ساخت فیلم را " انیمیشن " نامیدند. به مرور زمان این انیمیشن ها از کوتاهی و خشک بودن حرکات ومحیط در آمد. شرکت های بزرگ و سرمایه داران بسیاری در مورد انیمیشن تلاش کردند و حاصل تلاش آنها بی نتیجه نبود زیرا سود زیادی عایدشان شد

به مرور زمان انیمیشن های 2 بعدی وارد کامپیوتر شد و بر زیبایی و جذابیت خود افزود، مثلا ً انیمیشن های ساخته شده از کیفیت رنگ بالاتری نسبت به انیمیشن های قبلی داشت و بسیاری از قابلیتهای دیگری نیز داشت. بعد از آن انیمیشن های کامپیوتری 3 بعدی (3D) وارد بازار شد(کلمه ی 3D مخفف عبارت  3 dimension می باشد که به معنای 3بعدی می باشد). ولی کسی زیاد به سراغ آنها نمی رفت زیرا یادگیری آنها سخت بود و کمتر کسی بود که برای انیمیشن سرمایه گزاری می کرد. البته کسانی هم به سراغ آنها رفتند و انیمیشن های کوتاهی ساختند، ولی کسی آن انیمیشن ها را جدی نگرفت.

اما این بی توجهی ها بعد از ساخت اولین انیمیشن بلند و زیبا با نام" داستان اسباب بازیهای 1 " (Toy Story 1) به پایان رسید.

بعد از ساخت این انیمیشن شرکت های بزرگ انیمیشن سازی 2 بعدی همچون والت دیزنی با آن مخالفت کردند، ولی دیدند که مخالفت آنها فایده ای ندارد و چون بسیاری از مردم جذب انیمیشن های 3 بعدی شده اند. به همین علت شرکت والت دیزنی ودیگر شرکت های مخالف کم کم به طرف انیمیشن های 3 بعدی کامپیوتری کشیده شدند.

شرکت والت دیزنی چون نمی خواست این کار به یک باره انجام شود، دست به کاری ابتکاری زد و روشی نوین را پدید آورد که این روش ساخت انیمیشن بسیار موثر بوده وهست. این روش این گونه بود که این شرکت به جای این که انیمیشن های 3 بعدی بسازد، به گونه ای هنرمندانه انیمیشن های 3بعدی را با انیمیشن های 2 بعدی تلفیق می کرد و محصولی زیبا را ارائه میداد که بعدها شرکت های دیگر از این کار الگو گرفتند.

 بعد از مدتی شرکت والت دیزنی انیمیشن های زیبای 3 بعدی کامل را به بازار عرضه کرد و در حال حاضر یکی از شرکت های بزرگ انیمیشن سازی 3بعدی در جهان به حساب می آید. در حال حاضر انیمیشن های 3 بعدی و انیمیشن های تلفیقی طرفداران بسیاری پیدا کره است که شاید شما هم یکی از طرفداران این گونه انیمیشن ها باشید.

 مایکل کراندول پدر انیمیشن های دو بعدی و والت دیزنی با نفوذ ترین استودیو در جهان

  شیوه های مختلف ساخت انیمیشن:

  1. 1. انیمیشن روی طلق (Cell Animation): 
  1. انیمیشن روی کاغذ (Paper Animation): 
  1. انیمیشن بدون دوربین (Animation Without Camera): 
  1. کات اوت یا انیمیشن با بریده مقوا (Cut Out): 
  1. انیمیشن سه بعدی یا ِDimensional Animation) (Three 
  1. انیمیشن با عکس ( Photo Animation): 
  1. پیکسیلیشن ( جن نمایی و یا زنده نمایی ) (Pixilation): 
  1. پین اسکرین ( تخته سنجاق) (Pin Screen):
  2. انیمیشن زیر دوربین (Under Camera Animation): 
  1. روتوسکپی (Rotoscopy ): 
  1. داینامیشن (Dinamation) : 
  1. انیمیشن کامپیوتری (Computer Animation ) : 
  1. دیاگرام انیمیشن (Diagram Animation) : 

لذتی به نام انیمیشن‌ 

  1. تکنیک ها 
  1. تأکید
  2. تضاد 
  1. کادر 
  1. ریتم 
  1. سبک 
  1. تنوع 

اشاره ای به مراحل ساخت : 

تاریخچه: 

تعریف حرکت در پویانمایی: 

انیمشن توپ جهنده 

رشته تحصیلی « Diploma » انیمیشن : 

چگونگی ساخت اهرام مصر

اهرام مصر :

مجسمه ی ابولهل : 

مواد لازم وچگونگی ساخت یک بمب هسته ای :

مقدمه: 

عناصر پرتوزاوبمب اتمی ونیروگاه های هسته ای: 

مواد لازم وچگونگی ساخت یک بمب هسته ای :  

راه ساده تر برای رسیدن به بمب هسته ای: 

حالت دیگربرای ایجاد انفجارهسته ای: 

ساخت انیمیشن سه بعدی با Bix's Photo Book 2.24 Full 

برخی ویژگیهای بارز این نرم افزار:

  • طراحی انیمیشن های سه بعدی با Xara 3D v6.0 

قابلیت های کلیدی نرم افزار Xara 3D v6.0:  انیمیشن ایران پنجاه ساله شد

انیمیشن ایران 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق آموزشی پژوهشی با موضوع کلیات انیمیشن

دانلود تحقیق کلیات میکروکنترلر 8051

اختصاصی از فی ژوو دانلود تحقیق کلیات میکروکنترلر 8051 دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود تحقیق کلیات میکروکنترلر 8051


دانلود تحقیق کلیات میکروکنترلر 8051

فصل اول : میکروکنترلر 8051

1-1 دراین بخش اتبدا به اعضای مختلف خانواده میکروکنترلر 8051 و ویژگی های آنها نگاه می کنیم . به علاوه خواهیم دید که سازندگان 8051 چه کسانی هستندوچه نوع محصولی ارائه می دهند .

تاریخچه مختصری از 8051

درسال 1981 شرکت Intel میکروکنترلربه نام 8051 را معرفی کرد . این میکروکنترلردارای 128 بایت 4k , RAM بایت ROM دو تایمر ، یک پورت سریال وچهار پورت موازی ( هریک 8 بیت ) بود که همه آنها دریک تراشه تعبیه شده بودند . زمانی به آن سیستم در یک تراشه می گفتند . 8051 یک پروسسور 8 بیت است ، یعنی CPU هر بار می تواند فقط روی 8بیت داده کار کند . داده های بزرگتر از 8 بیت باید به قطعات 8 بیت بشکنند وسپس بوسیلهCPU پردازش شوند . 8051 کلا دارای چهار پورت I/O با عرض 8 بیت است . شکل 2-1 را ملاحظه کنید گرچه 8051 می تواندحداکثر 64K حافظه ROM درتراشه داشته باشد ، بسیاری از سازندگان فقط 4K بایت را درتراشه کار گذاشته اند .این مطلب بعدا بطور مفصل بحث شده است .

پس از آنکه Intel بشرط حفظ سازگاری با 8051 اجازه تولید را به دیگر سازندگان داد تراشه مذکور بسیار مورد توجه قرار گرفت .این توافق منجر به تولید انواع 8051 با سرعت های متفاوت مقداری ROM در تراشه بوسیله نیم دو جین سازنده شد . ما بعضی از آنها را بعدا بررسی خواهیم کرد . آنچه اهمیت دارداین است که گرچه انواع مختلف 8051 با سرعت ومقدار ROM متفاوت در تراشه موجودند ولی همه آنها با 8051 اصلی از نظر دستورات سازگارند . این بدان معنی است که اگرشما برنامه ای برای یکی بنویسید ، مستقل از سازنده روی دیگری هم قابل اجرا ست .

میکروکنترلر 8051

8051 عضواصلی خانواده 8051 است Intel آن را MCS-51 می نامد . جدول 1-1 امکانات اصلی 8051 را نشان می دهد .

 144 صفحه فایل ورد قابل ویرایش

فهرست مطالب:

فصل اول : میکروکنترلر 8051

تاریخچه مختصری از 8051

میکروکنترلر 8051

دیگر اعضای خانواده 8051

میکروکنترلر 8052

میکروکنترلر 8053

فصل اول :میکروکنترلرهای 8051

انواع میکروکنترلر 8051

میکرو کنترلر 8751

AT89C51 از شرکت Atmel

DS5000از Dollas Semiconductor

نوع OTPاز 8051

خانواده 8051 از Philips

2-1 توصیف پایه های 8051

Vcc

GND

XTAL2,XTAL1

RST

EA

PSEN

ALE

نقش دوگانه پورت 0

پورت 1

پورت 1 به عنوان ورودی

پورت 2

پورت 2 به عنوان ورودی

نقش دوگانه پورت 2

پورت 3

برنامه ریزی I/O دستکاری بیتی

روش های مختلف دستیابی به تمام 8 بیت

ویژگی خواندن – اصلاح – نوشتن

قابلیت آدرس دهی تک بیتی پورت ها

4-1 برنامه نویسی تایمرهای 8051

ثبات های اساسی تایمر

ثبات های تایمر 0

ثبات های تایمر 1

GATE

برنامه نویسی مد 1

توقف درمد 1

یافتن اعدادی که باید در حلقه بار شوند

تولید زمان تاخیر طولانی

برنامه نویسی مد 2

مراحل برنامه نویسی درمد 2

ثبات TCON.

فصل دوم : تبادل اطلاعات سریال در 8051

1-2 استانداردهای RS232

2-2- پایه های RS232

طبقه بندی تبادل داده

3-2 : بررسی سیگنال دست دهی RS232

پورت های COM درIBM PC وسازگار به آنها

4-2 : اتصال 8051 به RS232

پایه های TxD, RxD در 8051

MAX232

بخش 3-10 برنامه نویسی تبادل اطلاعات سریال در 8051

میزان باد در8051

ثبات SBUF

ثبات کنترل سریال SCON

SM1t SM0

SM2

REN

TB8

RB8

TI

RI

برنامه نویسی 8051

اهمیت پرچم TI

اهمیت بیت پرچم RI

دو برابر کردن میزان باود در 8051

میزان باود برای SMOD=0

فصل سوم :

اتصال ADC و سنسورها به 8051

وسایل ADC

تراشه ADC804

CS

RD( خواندن )

WR ( نوشتن نام بهتر آن آغاز تبدیل می باشد )

CLK R , CLK IN

Vref/2

D0-D7

1-3 : اتصال سنسور حرارت به 8051

سنسورهای دما LM35,LM34

فصل چهارم : کنترولر :

4-1 مختصری راجع به انواع کنترولرها :

2-4 کنترولر PID دیجیتال :

فصل پنجم : تعیین پارامترهای کنترلر

1-5 : روشهای تعیین پارامترهای کنترلر براساس پاسخ مدار باز سیستم

1-1-5- روش منحنی واکنش ( Reaction Curve Method)

2-1-5 روش حداقل انتگرال خطاها Minimum Errors Integral Method))

2-5 روشهای تعیین پارامترهای کنترلر براساس پاسخ مدار بسته سیستم

1-2-5 روش حدس وخطا ( Trial & Error Method)

2-2-5- روش نوسانات دائم ( Oscillation Method)

-3-2-5 ( Quarter Decay Method Quarter Decay)

فصل ششم : سخت افزار کنترلر :

ADCO 804

فصل هفتم :

نرم افزار کنترلر :

 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق کلیات میکروکنترلر 8051