اجرای بایت کد توسط مفسری به اسم ماشین مجازی جاوا
برای دانلود کل پاپورپوینت از لینک زیر استفاده کنید:
دانلود پاورپوینت جاوا - 17 اسلاید
اجرای بایت کد توسط مفسری به اسم ماشین مجازی جاوا
برای دانلود کل پاپورپوینت از لینک زیر استفاده کنید:
آموزش جامع و گام به گام برنامه نویسی به زبان java
فهرست:
چکیده ...............................................................................................5
1ـ1. اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب ................................................ .......6
2ـ1. اسکریپتها و برنامه ها ...........................................................................6
3ـ1. معرفی جاوااسکریپت ..........................................................................7
4ـ1. قابلیتهای جاوااسکریپت ........................................................................7
5ـ1.جاوااسکریپت در مقابل جاوا ...................................................................7
6ـ1.چگونه جاوااسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد؟............................................8
1ـ2.ابزار اسکریپت نویسی ...........................................................................9
2ـ2.آغاز خلق اسکریپت .............................................................................9
1ـ3. زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوااسکریپت ..............................................10
1ـ1ـ3 .استفاده از نوار وضعیت ......................................................................10
2ـ3.کاربابرنامه های اتصالی ........................................................................10
1 ـ4. توابع درجاوااسکریپت .........................................................................11
2ـ4. اشیاءدر جاوااسکریپت .........................................................................13
1ـ2ـ4 . جاوااسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند..........................................13
3ـ4.کنترل حوادث ...................................................................................13
4ـ4. مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی ...............................................14
1 ـ 5. انتخاب نام برای متغییرها .....................................................................15
2ـ 5. تعیین مقدار برای متغییر ها. ...................................................................15
1ـ2ـ5. انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت ....................................................16
3ـ 5. انواع داده جاوااسکریپت.....................................................................16
6 . آرایه ها و رشته ها ..............................................................................16
1ـ6 .خلق یک شیء String...........................................................................17
2ـ7 . دستورEles ......................................................................................18
8 . تکرار دستورات باکمک حلقه ها ....................................................................18
1ـ 8 . حلقه های For................................................................................18
2ـ 8 . حلقه های While...............................................................................19
3ـ 8 . حلقه های Do...while ........................................................................19
1ـ 9 . اشیاء چیستند؟ ...................................................................................19
1ـ 1ـ 9.خلق اشیاء .....................................................................................19
2ـ 9 . خاصیتهای اشیاء و مقادیر........................................................................20
3ـ 9 . گـرد کردن اعداد .............................................................................20
4ـ 9 . خلق اعداد تصادفی ...........................................................................21
5 ـ 9. کـار با تاریخها ................................................................................21
10 . مدل شیئی سند (DOM)..........................................................................21
1ـ 10 . درک مدل شیئی سند ........................................................................21
2ـ 10 . دسترسی به تاریخچه مرورگـر .............................................................22
1ـ11 . استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها ...............................................23
2ـ11 . اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت ........................................................24
12 . پنجره ها و زیر صفحه ها ..........................................................................24
1ـ 12 . کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء .........................................................24
2ـ12 . ایجاد وقفه های زمانی .....................................................................25
3ـ 12 . استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها ...............................25
1ـ 14. اصول طراحی پرسشنامه ها درHTML ...............................................26
2ـ 14 . شیءfrom در جاوااسکریپت ...........................................................26
3ـ 14 . ورودیهای متن ...........................................................................26
4ـ 14 . ورودیهای چند خطی متن ...............................................................26
5ـ 14 . کـار با متن در پرسشنامه ها .............................................................26
6ـ14 . دکمه ها ....................................................................................27
7ـ 14 . مربعهای گـزینش .........................................................................27
8 ـ 14 . دکـمه های رادیوئی .....................................................................27
15 . تصاویر گـرافیکی و انیمیشن ....................................................................28
1ـ 15 . استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه های تصویری .................................28
2ـ 15 . تصاویر دینامیک در جاوااسکریپت .........................................................28
16 . اسکریپتهای فرامرور گری .........................................................................29
1ـ 16 . دریافت اطلاعات مرورگر ....................................................................29
2ـ 16 . حل مشکل ناسازگاری مرورگرها ...........................................................29
3ـ 16 . خلق یک صفحه چند منظوره ...............................................................29
4ـ16 . هدایت کاربران به صفحات وب .............................................................29
5ـ16 . خلق یک صفحه چند منظوره ..............................................................29
17 . کـار با شیوه نامه ها ..............................................................................30
1ـ 17 . معرفیHTML دینامیک ..................................................................30
2ـ 17 . شیوه و ظاهرصفحات ........................................................................31
3ـ17 . تعریف و استفاده از شیوه هایCSS .........................................................31
4ـ 17 . تنظیم مکـان متن ............................................................................31
5ـ 17 . تغییر رنگ و تصاویر زمینه ....................................................................32
6ـ 17 . کـار با فوتنهـا ...............................................................................32
7ـ 17 . کنترل شیوه ها بکمک جاوااسکریپت .........................................................32
18 . استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک ...................................................33
1ـ 18 . لایه ها چگونه کار میکنند؟ ...................................................................33
2ـ 18 . دو استاندارد برای خلق لایه ها ..............................................................33
3ـ 18 . خلق لایه های CSS ........................................................................34
4ـ 18 . تعریف خواص لایه ها ........................................................................34
19 . استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب .............................................34
1ـ 19 . خلق سند HTML ...........................................................................34
2ـ 19 . استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران .................................35
3ـ 19 . خلق دستوراتHTML ،وایجاد ساختارداده ای ...........................................35
4ـ 19 . افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها ........................................................36
5ـ 19 . استفاده از پیوندهای گـرافیکی ............................................................36
20 . نتیجه ..............................................................................................37
21 . خلاصه .............................................................................................38
22 . فهرست منابع .....................................................................................39
دانلود پایان نامه جاوا اسکریپت
مقدمه
انتخاب موضوع جاوا اسکریپت، به معنی ورود به دنیای طراحی و برنامهنویسی صفحات وب است. وب جهانی که در ابتدا تنها بهعنوان مخزنی از اطلاعات مختلف که در قالب صفحاتی ساکن تنظیم شده بودند در نظر گرفته میشد با رشد سریع خود توانست به یکی از مهمترین وسایل آموزشی، ارتباطی، تجاری و تفریحی تبدیل شود به موازات رشد سریع این رسانه، ابزارها و روشهای توسعه آن نیز رشد کرده و متحول شده است.
گـرچه جاوا اسکریپت یک زبان برنامهنویسی است، اما فراگیری آن بسیار ساده است؛ برخلاف اکثر زبانهای برنامهنویسی، برای آموختن این زبان به دانش زیادی نیاز ندارید. سادگی و در عین حال تواناییهای فوقالعاده این زبان آن را به یک ابزار مشهور و پرطرفدار برای برنامهنویسی در صفحات وب تبدیل کرده است؛ در واقع امروزه کمتر صفحه وبی را مییابید که در آن از جاوا اسکریپت استفاده نشده باشد.
فهرست
چکیده
1- جاوا اسکریپت چیست؟
1 ـ 1 اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب
2 ـ 1 اسکریپتها و برنامهها
3 ـ 1 معرفی جاوا اسکریپت
4 ـ 1 قابلیتهای جاوا اسکریپت
5 ـ 1 جاوا اسکریپت در مقابل جاوا
6 ـ 1 چگونه جاوا اسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد؟
2- خلق یک اسکریپت
1 ـ 2 ابزار اسکریپت نویسی
2 ـ 2 آغاز خلق اسکریپت
3- بررسی قابلیتهای جاوا اسکریپت
1 ـ 3 زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوا اسکریپت
1 ـ 1 ـ 3 استفاده از نوار وضعیت
2 ـ 3 کار با برنامههای اتصالی
4- برنامههای جاوا اسکریپت چگونه کار میکنند
1 ـ 4 توابع در جاوا اسکریپت
2 ـ 4 اشیاء در جاوا اسکریپت
1 ـ 2 ـ 4 جاوا اسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی میکند
3 ـ 4 کنترل حوادث
4 ـ 4 مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی
5- استفاده از مقادیر و ذخیرهسازی آن
1 ـ 5 انتخاب نام برای متغیرها
2 ـ 5 تعیین مقدار برای متغیرها
1 ـ 2 ـ 5 انواع اساسی دادهها در جاوا اسکریپت
3 ـ 5 انواع داده جاوا اسکریپت
6- آرایهها و رشتهها
1 ـ 6 خلق یک شیء String
7- بررسی و مقایسه متغیرها
1 ـ 7 دستور If
2 ـ 7 دستور Eles
8- تکرار دستورات با کمک حلقهها
1 ـ 8 حلقههای For
2 ـ 8 حلقههای While
3 ـ 8 حلقههای Dowhile
9- اشیاء درون ساخت مرورگر
1 ـ 9 اشیاء چیستند؟
1 ـ 1 ـ 9 خلق اشیاء
2 ـ 9 خاصیتهای اشیاء و مقادیر
3 ـ 9 گـرد کردن اعداد
4 ـ 9 خلق اعداد تصادفی
5 ـ 9 کـار با تاریخها
10- مدل شیئی سند (DOM)
1 ـ 10 درک مدل شیئی سند
2 ـ 10 دسترسی به تاریخچه مرورگـر
11- خلق اشیاء اختصاصی
1 ـ 11 استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها
2 ـ 11 اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت
12- پنجرهها و زیر صفحهها
1 ـ 12 کنترل پنجرهها با استفاده از اشیاء
2 ـ 12 ایجاد وقفههای زمانی
3 ـ 12 استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحهها
14- دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامهها
1 ـ 14 اصول طراحی پرسشنامهها در HTML
2 ـ 14 شیء from در جاوا اسکریپت
3 ـ 14 ورودیهای متن
4 ـ 14 ورودیهای چندخطی متن
5 ـ 14 کـار با متن در پرسشنامهها
6 ـ 14 دکمهها
7 ـ 14 مربعهای گـزینش
8 ـ 14 دکمههای رادیوئی
15- تصاویر گـرافیکی و انیمیشن
1 ـ 15 استفاده از جاوا اسکریپت برای کار با نقشههای تصویری
2 ـ 15 تصاویر دینامیک در جاوا اسکریپت
16- اسکریپتهای فرا مرورگری
1 ـ 16 دریافت اطلاعات مرورگر
2 ـ 16 حل مشکل ناسازگاری مرورگرها
3 ـ 16 خلق یک صفحه چندمنظوره
4 ـ 16 هدایت کاربران به صفحات وب
5 ـ 16 خلق یک صفحه چندمنظوره
17- کـار با شیوه نامهها
1 ـ 17 معرفی HTML دینامیک
2 ـ 17 شیوه و ظاهر صفحات
3 ـ 17 تعریف و استفاده از شیوههای CSS
4 ـ 17 تنظیم مکـان متن
5 ـ 17 تغییر رنگ و تصاویر زمینه
6 ـ 17 کـار با فونتها
7 ـ 17 کنترل شیوهها به کمک جاوا اسکریپت
18- استفاده از لایهها برای خلق صفحات دینامیک
1 ـ 18 لایهها چگونه کار میکنند؟
2 ـ 18 دو استاندارد برای خلق لایهها
3 ـ 18 خلق لایههای CSS
4 ـ 18 تعریف خواص لایهها
19- استفاده از جاوا اسکریپت برای توسعه یک سایت وب
1 ـ 19 خلق سند HTML
2 ـ 19 استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران
3 ـ 19 خلق دستورات HTML، و ایجاد ساختارداده ای
4 ـ 19 افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها
5 ـ 19 استفاده از پیوندهای گـرافیکی
20- نتیجه
21- خلاصه
22 فهرست منابع
آموختیم که اسکریپت دروب به چه معناست وجاوااسکریپت چیست وهمچنین روش قراردادن یک اسکریپت در سندHTML را فرا گرفتید. با ابزار لازم جهت خلق یک اسکریپت، یک ویرایشگر متن و یک مرورگر آشنا شدید و به مروری کوتاه بر قابلیتها و توانائیهای جاوااسکریپت پرداختیم وتوانائی جـاوااسکریپت برای کـار با پنجرههاوپیغامها وتصاویرگرافیکی وپرسشنامههاوهمچنین تشخیص نوع مرورگروکنترل برنامههای اتصالی مورد بررسی قرار دادیم با مسائلی چون تعریف توابع، اصول اشیاء وکنترل حوادث ومخفی کردن اسکریپتها ازدیـد مرورگرهای قدیمی آشنا شدیم روش نامگذاری متغیرهاونحوه تعریف آنهاو ذخیره کردن رشتهها را فرا گرفتید وهمچنین بامفاهیم اساسی اشیاءومدل شیئی سند آشنا شدید.چگونگی خلق یک شیءمورد نظردرجاوااسکریپت وروش استفاده از شیءwindow برای کارباپنجرههای مرورگررا یادگرفتیم.نحوه خلق پرسشنامه رادرHTML واستفاده ازجاوااسکریپت برای کار با آنها را فراگرفتید و نحوه استفاده ازشیـوه نامه برای کنترل صفحات وب را توضیح دادیم.درباره تکنیکهای مختلفی ازجاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب واقعی صحبت کردیم.
مشخصات:
فرمت:word