موضوع فارسی :قرار گرفتن شناخت در دنیای مجازی
موضوع انگلیسی :Situating Cognition within the Virtual World
تعداد صفحه :8
فرمت فایل :PDF
سال انتشار :2015
زبان مقاله : انگلیسی
چکیده
معماری شناختی و محیط های مجازی دارای سابقه طولانی استفاده در جامعه علوم شناختی. مطالعات کمی، با این حال، به دنبال ترکیبی از استفاده از این فن آوری به حمایت از مطالعات محاسباتی به تجسم، گسترش، واقع شده است و توزیع (EESD) شناخت. در اینجا، ما که تا چه حد، ساختار شناختی ACT-R و موتور بازی وحدت را می توان برای این منظور استفاده می شود را کشف کند. طیف وسیعی از مسائل از جمله مسئولیت های مربوطه که معماری و بازی موتور شناختی برای اجرای فرآیندهای خاص مورد بحث، که تا چه حد قابلیت بازنمودی و محاسباتی معماری شناختی را به مدل سازی سیستم های شناختی EESD مناسب و میزان که از نوع تجسم دیده می شود در مورد به اصطلاح شبیه در مورد سیستم های زیستی شناختی در دنیای واقعی دیده می شود عوامل مجازی تجسم. این مسائل به احتمال زیاد به اطلاع تمرکز تلاش های تحقیقاتی آینده در رابطه با استفاده یکپارچه از محیط های مجازی و معماری شناختی برای مدل سازی محاسباتی و شبیه سازی فرایندهای شناختی EESD.
دانلود مقاله ISI قرار گرفتن شناخت در دنیای مجازی