چکیده
سیستمهای اطلاعاتی عمدتاً از یک تناقض رنج میبرند. محیطهای عملیاتی آنها با اصطلاحاتی مثل عامل، مسئولیت، اهداف و کار و منابع درک میشود حال آنکه سیستمهای اطلاعاتی خودش از یک سری ماژولهای نرمافزاری، ساختارهای داده و رابطها تشکیل شده است. این مقاله یک روش ایجاد نرمافزار را بیان میکند. که این ناهمگونی را با دخالت مفاهیمی مثل عامل و هدف به عنوان اصول پایه در مراحل طراحی و تحلیل، از بین میبرد. عملاً این روش با Frameworkی بنام I*، یک Framework مدل کردن برای احتیاجات اولیه،همراه است و نه تنها در تحلیل اولیه بلکه در تمام مراحل تولید نرمافزار از آن بهره میگیرد.
1-معرفی:
معمولاً محیطهای عملیاتی با اصطلاحاتی مثل عامل، مسئولیت، اهداف و کار و منابع درک میشود در حالیکه سیستمهای اطلاعاتی اجتماعی از ماژولهای نرمافزاری، ساختارهای داده و رابطها میباشند. این تناقض عاملی در جهت فقر کیفیت سیستمهای اطلاعاتی است. همچنین موجب شکستهایی در سیستمهای اطلاعاتی تجاری میشود. هدف این مقاله بیان یک متد تولید نرمافزار است که روی مفاهیم Agent (عامل) و Goal (هدف) درک میشود. این قید این امکان را فراهم میآورد که این مفاهیم را برای توضیح محیطهای سازمانی بکار ببریم.
Framework تولید نرمازار که*(i)Tropos نام دارد و از دو واژة
Easily Changeable و Easily Adaptable میآید در مرحلة تحلیل احتیاجات اولیه بکار میرود. روش ارائه شده از چهار قسمت برای تولید نرمافزار استفاده میکند:
1-احتیاجات اولیه : در ارتباط با درک مشکلات و احتیاجات یک جایگاه سازمانی میباشد. خروجیهای این مرحله یک مدل سازمان یافته است که شامل عاملهای (Actor) مناسب و اهداف بین آنهاست.
2-احتیاجات ثانویه : در این مرحله سیستم در محیط عملیاتیش، مورد تفسیر قرار میگیرد و همة احتیاجات عملیاتی و غیر عملیاتی سیستم در این مرحله شناخته میشود. (توابع مناسب + کیفیتهای مناسب)
3-طراحی معماری : معماری سیستم در اصطلاح زیر سیستمهایی که با جریان داده و کنترل به هم ارتباط دارند، تعریف میشود.
4-طراحی جزئی : یک اجزاء موجود در بخش معماری با جزئیات بیشتری تعریف میشود (ورودیاش، خروجیاش، کنترلها و اطلاعات مناسب دیگر برای هر جزء)
2- مثال :
فروشگاه گل یک مغازه است که انواع گلها را میفروشد و انتقال میدهد. مشتریهای گل فروشی میتوانند کاتالوگی که محصولات موجود را نمایش میدهد، برای سفارش دادن (از راه دور یا On-Site) بکار ببرند. که این کاتالوگ بطور منظم بروز میشود. برای افزایش بازار جهانی فروشگاه گل تصمیم به خردهفروشی از طریق اینترنت میکند. با نصب چنین سیستمی، مشتری میتواند محصولات مغازه را سفارش دهد (یا از طریق تلفن، یا از طریق اینترنت یا شخصاً).
نام سیستم اینترنتی Flower Alive است.
1-2: اهداف پروژه :
هدف اصلی سیستم جدید فراهم کردن این امکان برای مشتری که بتواند انواع مختلف گلها را ببیند و گلهای مورد علاقه خود را بتواند سفارش دهد.
فرمت این مقاله به صورت Word و با قابلیت ویرایش میباشد
تعداد صفحات این مقاله 20 صفحه
پس از پرداخت ، میتوانید مقاله را به صورت انلاین دانلود کنید
Agent-Oriented Information System