فی ژوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی ژوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود مقاله بازیهای کامپیوتری کودکان را می توان کنترل کرد

اختصاصی از فی ژوو دانلود مقاله بازیهای کامپیوتری کودکان را می توان کنترل کرد دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله بازیهای کامپیوتری کودکان را می توان کنترل کرد


دانلود مقاله بازیهای کامپیوتری کودکان را می توان کنترل کرد

بسیاری از متخصصین معتقدند که بهتر است کودکان زیر 3 سال اصلا با کامپیوتر و بازیهای ویدیویی آشنا نشوند و تا آنجا که ممکن است با اسباب بازی های قابل لمس و واقعی مثل لگو و خانه سازی و ... سرگرم شوند

بعبارت دیگر اسباب بازیهای انتزاعی برای این سن مناسب نیست . اما اگر کودک زیر 5 سال شما قبلا دسترسی به این بازیها پیدا کرده است و این امر بعنوان عادتی برای او در امده است ، باید هم اکنون به فکر شروع قانون و تعیین حدود برای بکارگیری این بازی ها باشید .

ابتداد باید فهمید که چقدر او بازی کامپیوتری انجام می دهد و در بقیه زمان آزادش چه کارهایی می کند .

اغلب متخصصان رشد کودک پیشنهاد می کنند که مجموع زمان استفاده از صفحه نمایشگر _ که شامل صفحه تلویزیون ، تماشای فیلم ویدیو و کارتون ، جستو جو در اینترنت ( برای کودکان بزرگتر ) و بازیهای ویدیوئی می شود _ باید بین یک ساعت تا حداکثر دو ساعت در روز تعیین شود .

اگر کودک شما 45 دقیقه در روز ، بازی کامپیوتری دارد و بعد یک برنامه تلویزیونی می بیند و مدتی را هم مشغول فعالیت فیزیکی و جست و خیز است ، عملا جای نگرانی نیست . ولی اگر ساعت ها جلوی کامصیوتر باشد و به دسته بازی بچسبد ، یعنی بیش از حد مشغول بازی کامپیوتری است .

این چند پیشنهاد را برای به کنترل درآوردن مدت بازی کامپیوتری او طرح می کنیم 

قبل از ارائه بازی کامپیوتری یک محدودیت زمانی مشخص را به کودک اطلاع دهید . برای کودکان در این محدوده سنی می توانید از ساعتهای زمان دار که معمولا در آشپزخانه ها بکار می رود ، استفاده کنید . مثلا به او بگویید تا این ساعت زنگ بزند می توانی بازی کنی و عدد آن را برای مثال روی 30 دقیقه قرار دهید . وقت بازی که به سر آمد اگر کودک به قانون اهمیت داد او را تشویق کنید و برای تمام کردن بموقع بازی پاداش دهید .ولی اگر زمان را ندیده گرفت یا برای زمان بیشتری وارد چانه زنی شد ، به آرامی قوانین بازی را به او توضیح دهید . اگر مخالفت ادامه داشت می توانید بازی با کامپیوتر را به عنوام نتیجه قانون شکنی ، برای مدت محددی متوقف کنید ، مثلا زمان بازی فردای کودک را بگیرید  

برای این اعتراص کودک که " الان من وسط بازی ام . اینجا جای خیلی حساس بازی است و .. " راه حلی بیندیشید . اعلب بازیه های کامپیوتری ، قابلیت ذخیره سازی بازی را دارند . بنابراین ، بدون خراب شدن بازی، کودک قادر است وسط بازی هم، همه چیز را دست نخورده برای نوبت بعدی ذخیره کند . شاید لازم باشد که این ذخیره سازی را به او یاد بدهید  

چند سرگرمی دیگر برای وقتی که "زمان بازی تمام شده است " برای کودک در نظر بگیرید . مثل کمک در آشپزی به مامام یا کتاب خواندن با بابا یا مامان ، نقاشی کشیدن و ...این کار به انحراف توجه او از ابزی کمک می کند و راحت تر دست از کامپیوتر می کشد

به او بگویید قبل از بازی کامپیوتری باید همه کارهایش مثل جمع کردن اتاق و اسباب بازیهایش را انجام داده باشد . یا مثلا قبل از برنامه تلویزیون مورد علاقه باید این کارها انجام شده باشد

از قرار دادن کامپیوتر در اتاق کودک و هرجائی که او بتواند دور از چشم شما به بازی مشغول شود ، خودداری کنید . بطور کلی بهتر است که کامپیوتر در محلی که جنبه عمومی تر دارد مثل اتاق نشمین قرار داده شود و جلوی آن نیز امکان نشستن برای دو تا سه نفر فراهم آید تا هم کاربرد این وسیله زیر نظر باشد و هم بعنوان یک وسیله، به اجتماعی شدن کودک کمک کند

عده ای معتقدند که کامپیوتر باعث ایزوله شدن کاربر و ایجاد بیماریهایی مثل چاقی و تغییر یافت اسکلت بدن ( قوز، انحراف مهره های ستون فقرات و...) می شود و البته چنبه های مثبت به کارگیری کامپیوتر در آموزش کودکان نیز غیرقابل انکار است : مواردی مثل دیکته، ریاضی و درک متون و خیلی از مهارتهای دیگر . همچنین تقویت مهارت حرکتی ظریف کودکان و سرعت عمل آنها با این بازیها عملی است . اما چراغ خطر مهم این است که کامپیوتر جای روابط اجتماعی کودک را بگیرید و کودک به جای پیدا کردن دوست با این وسیله ارتباط برقرار کنند که این حالت حتی در کودکان فربیک هم به مراتب تقویت می شود و عملا کودک در یک حلقه معیوب قرار می گیرد 

شامل 6 صفحه فایل WORD قابل ویرایش


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله بازیهای کامپیوتری کودکان را می توان کنترل کرد

جزوه شبکه های کامپیوتری رشته مهندسی فناوری اطلاعات

اختصاصی از فی ژوو جزوه شبکه های کامپیوتری رشته مهندسی فناوری اطلاعات دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

جزوه شبکه های کامپیوتری رشته مهندسی فناوری اطلاعات


جزوه شبکه های کامپیوتری رشته مهندسی فناوری اطلاعات

جزوه شبکه های کامپیوتری رشته مهندسی فناوری اطلاعات

توضیحات محصول :کتاب های آمادگی آزمون کارشناسی ارشد رشته مهندسی فناوری اطلاعات  ویژه کنکور سال 95 - به همراه تست ها و پاسخ تشریحی

فصل اول:مفاهیم و تعاریف اولیه شبکه 
 
تعریف شبکه 
شبکه حداقل از دو یا چند کامپیوتر تشکیل شده که از طریق بسته های اطلاعاتی به یکدیگر متصل شده وامکـان تبـادل
اطلاعات را با یکدیگر دارد. 
اجزای تشکیل دهن ده شبکه: یک شبکه دارای 3 جز اصلی است -1 کامپیوتر میزبان -2 خطوط انتقـال -3 واسـطههـای
شبکه: عنصرهای میانی که بین کامپیوترهای میزبان و خطوط انتقال قرار میگیرند 
تعریف زیرشبکه: زیر شبکه از واسطهای میانی و خطوط انتقال تشکیل شده است. 
اهمیت شبکه های کامپیوتری: -1 اشتراک منابع: الف: سختافزاری : اشتراک printer ب) نرمافزاری: به اشتراک گذاشـتن
یک نر مافزار مشخص -2 کاهش هزی نهها -3 افزایش سرعت (کارایی) -4 افزایش تحمل خطا -5 ابزاری برای ارتباطات -تفریح و سرگرمی 6
 
انواع شبکه از نظر گستردگی جغرافیایی 
 -1 شبک ههای شخصی (Personal Area network) (Pan) : از اتصال بـیسـیم اجـزاء کـامپیوتر بـه کـامپیوتر را P an
گویند. 
 -2 شبک ههای محلی (Local Area network) (Lan): شبکه های که گستردگی جغرافیایی در حد یک یا چنـد محلـه را دارند  
3 - شبک ههای شهری (metropolitan Area network) : شبکه های که گستردگی جغرافیایی در حد یک شهر دارند. 
 -4 شبک ههای گسترده :(wide Area network)(wan): این نوع شبکه میتواند گستردگی جغرافیایی در حد یک کشور یا قاره داشته باشند
 
 -5 شبک ههای سراسری (Global Area network)(GAN): این شبکه شبک های از شـبکه هـا مثـل اینترنـت اسـت کـه میتواند سراسر زمین متصل شوند 
 
فصل دوم:لایه فیزیکی 
قبل از بررسی لایه فیزیکی مدل OSI بعضی مفاهیم کامپیوتر و شبکههای کامپیوتری بررسی . میشوند 
بیت / بایت: 
بیت (bit) مخفف رقم دودویی (binary digit ) است و میتواند صفر یا یک باشد. بیت در یک کـامپیوتر بـا وجـود شـارژ
الکتریکی یا عدم وجود شارژ مشخص میشود. به طور مثال بیت صفر باینری ممکن است با ولتاژ صفر ولـت و بیـت یـک باینری با مقدار الکتریکی پنج ولت نمایش داده شود

هشت بیت تشکیل یک بایت (Bayt) را میدهند که بایت میتواند نمایش یک کاراکتر یا داده در روش کدگذاری اسـکی
(ASCII) باشد. 
پهنای باند (Band width): 
پهنای باند یکی از مشخصه های اصلی شبکههای کامپیوتری است. در اصطلاح مخابراتی پهنـای بانـد یـک رسـانه انتقـال
محدوده فرکانسی است که آن رسانه میتواند منتقل کند. در اصطلاح شبکههای کامپیوتری پهنـای بانـد حـداکثر مقـدار
اطلاعاتی است که در واحد زمان از یک نقطه به نقطه دیگر میتواند انتقال یابد. با توجه به این که واحد انتقال داده بیـت
و واحد زمان نیز ثانیه است لذا واحد جدیدی به نام بیت بر ثانیه (b/s ) به دست میآید که واحد پهنای باند اسـت. البتـه
انتقال در این نرخ - یک بیت در یک ثانیه - بسیار بسیار کند است. به طوری که کاراکترهای اسـکی نـام و نـام خـانوادگی
شما ممکن است چندین دقیقه طول بکشد. 
مجموعه تست
2 یک سیستم TDM آماری از 8 کانال هر یک از پهنای باند 30 KPS استفاده میکند. اگر هـر کانـال در 20
درصد موارد مشغول باشد پهنای باند خطا برای بهره 80% چقدر خواهد بود؟ 
 240 kbps(د 128 kbps (ج 60 kbps (ب 48 kbps (الف
 -3 فرض کنید صوت کد شده به صورت PCM با نرخ 64 کیلو بیت در ثانیه درون سـلولهـای ATM بسـته
بندی میشود. اگر نرخ ارسال داده 155 مگا بیت در ثانیه باشد، چند سلول میتوان بین سـلولهـای صـوتی
متوالی ارسال کرد؟ (طول هر سلول 53 ،ATM بایت می باشد که 48 بایـت آن داده و 5 بیـت آن سـرآیند
میباشد) 
الف) 5192 ب) 4192 ج) 3192 د) 2192 
 -4 اگر مدل لایه ای دارای n لایه باشد و هر لایه h بیت سرآیند (header) به بسته دریافتی اضافه کند بـرای
رسیدن به بهر هوری 80% حداقل طول بسته داد هها بر حسب n و h چقدر باید باشد. 
 2nh(د 4nh (ج 6nh (ب 8 nb (الف
 -5 یک کانال ارتباطی ISDN دارای نرخ ارسال داده 128 کیلو بیت در ثانیه و تـأخیر انتشـار یـک طرفـه 40
میلی ثانیه میباشد. با فرض این که طول فریم ها ACK بسیار کوچک و قابل صرفنظر میباشـد. اگـر از روش
کنترل خطای Go-back N برای کنترل خطا استفاده کنیم و اندازه فری مها 128 بایت باشند، شماره ترتیـب
مورد نیاز چند بیت باید باشد تا جریان ارسال داد هها قطع شود؟ 
الف) 3 بیت ب) 4 بیت ج 5) بیت د) 6 بیت 
 -6 کدام یک از عبارتهای زیر در مورد مدل لایهای شبکه های کامپیوتری صحیح است؟ شبکههای کامپیوتری «153»
 
الف) هر چه تعداد لایهها بیشتر میشود پیچیدگی طراحی کاهش می یابد. 
ب) هرچه تعداد لایهها بیشتر میشود سربار سیستم کاهش مییابد. 
ج) هرچه تعداد لایه یها بیشتر م شود اعمال تغییرات پیچیدهتر میشود. 
د) هرچه تعداد لایهها بیشتر میشود پیادهسازی پیچیدهتر میشود. 
پاسخنامه 
2 گزینه ب صحیح است. 
حل: روش مولتی پلکسینگ TDM آماری به هر فرستنده به صورت آماری، زمانی از پهنای بانـد کـل خـط را اختصـاص
می دهد پس 8 کانال و 8 فرستنده موجود است که هر کدام 20 درصـد از پهنـای بانـد یعنـی 0/ 2´ = 30 6 kbps kbps را
استفاده مینمایند. بنابراین کل خط ( 8 کانال) برابر با 8´ = 6kbps 48kbps مشغول است. 

 -4 گزینه ج صحیح است. 
حل: اگر طول پیغام را M فرض کنیم (n لایه وجود دارد که هر لایه h بیت به پیغام اضافه میکند.) 
اطلاعات =nh+M و حجم اطلاعات مفید = M
درصد مشغول بودن پهنای باند 
کل پهنای باند خطا  

نوع فایل:Pdf

  سایز: 9.19Mb

 تعداد صفحه:235


دانلود با لینک مستقیم


جزوه شبکه های کامپیوتری رشته مهندسی فناوری اطلاعات

پاورپونت در مورد شبکه های کامپیوتری

اختصاصی از فی ژوو پاورپونت در مورد شبکه های کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپونت در مورد شبکه های کامپیوتری


پاورپونت در مورد شبکه های کامپیوتری

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل: PowerPoint (قابل ویرایش و آماده پرینت)

تعداد  اسلاید74

 

 

 

تکنولوژی کلیدی قرن بیستم

 

تعاریف اولیه

 

پیوند کامپیوتر و مخابرات

 

تفاوت بین شبکه کامپیوتری و سیستم توزیع شده

 

وب: شبکه یا یک سیستم توزیعی ؟

 

لینک دانلود  کمی پایینتر میباشد


دانلود با لینک مستقیم


پاورپونت در مورد شبکه های کامپیوتری

طرح خدمات کامپیوتری پژوهش

اختصاصی از فی ژوو طرح خدمات کامپیوتری پژوهش دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

طرح خدمات کامپیوتری پژوهش


طرح خدمات کامپیوتری پژوهش

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 تعداد صفحه19

 

بخش اول

خلاصه اجرایی

هدف از این طرح :

  • آشنایی با کارکردهایی که در این مراکز با دور ساختن فرهنگ علم و دانش توسط جزوات تحقیقات اینترنتی و مشاوره در ارائه تحقیقات ( ترجمه – روش تحقیق )
  • آشنایی با وسایلی مانند کامپیوتر و دستگاه فکس و پرینتر و ... که جهت ارائه هر چه بهتر مطالب و تحقیقات بدست آمده می تواند کمکی باشد .
  • برقراری ارتباط با هرقشری و به طور کلی می توان گفت عمومیت دادن این موضوع

ارائه خدمات کامپیوتری از جمله تایپ و پرینت – کپی جزوات – کپی اوراقی مانند سند – شناسنامه – کارت ملی و ... انجام دادن تحقیقات مثل روش تحقیق در کلیه رشته ها تایپ پایان نامه و نوشتن و ترجمه متون انگلیسی – صحافی و سیمی کردن جزوات – ارائه جزوات اساتید که ارائه شده به این خدمات کامپیوتری و ارائه آن به دانشجویان .

درآمد پایین این طرح سالیانه به طور ثابت حدود 000/000/2 ریال می باشد و متوسط آن مابین 000/00/2 ریال و 000/000/5 ریال می باشد و جمع کل هزینه ها: 900/816/104 و سود سالیانه به ریال 000/240/2 و سود ویژه ماهیانه به ریال 666/186 .

و تجهیزات پیشنهادی در این طرح :

1- دو دستگاه کامپیوتر   

Cpu3200 full- intell

RAM 512 ddr 200

VGS256-61fors17*6100

2- یک دستگاه اسکنر hp

3- یک دستگاه پرینترhp-1045

4- دو عدد میز کامپیوتر و 2 عدد صندلی مخصوص و 5 عدد صندلی برای مشتری

5- یک دستگاه فکس panaphone

6- دو دستگاه کپی

 

 

 

 

بخش دوم

شرح کسب و کار

خدمات دانشجویی                نام مالک و مجری طرح : وحیده باقری

نوع مالکیت کسب و کار : انفرادی و مالکیت محل کسب و کار و کارگاه به صورت استیجاری می باشد  .

مشخصات کارمندان :

  • شهره رجبی - لیسانس کامپیوتر
  • آزیتا محمودی – فوق دیپلم کامپیوتر
  • فاطمه مختار زاده – لیسانس مشاوره

 

مزایای کسب و کار در بلند مدت :

که درآمد پایین سالانه به طور ثابت می تواند در حدود 000/000/2 ریال باشد ولی متوسط آن مابین 000/000/2 تا 000/000/5 ریال باشد .

 

 

 

 

مجوزهای لازم برای راه اندازی و هزینه های مربوط و شرایط اخذ آن :

شرح مجوز

محل اخذ

هزینه دریافت مجوز به ریال

شرایط لازم برای اخذ

پروانه کسب

ابهر

000/500/2

دارا بودن مدرک کامپیوتر از سازمان فنی و حرفه ای

مدرک BP

خرمدره

-

حضور در کلاس به مدت 72 ساعت

جمع هزینه ها                       000/500/2 ریال 

 

محل کسب و کار :

ابهر – شهرک شاهد جنب آموزشگاه رانندگی سینا – خدمات کامپیوتری پژوهش

 

 

 

 

 

 

 

 

 

بخش سوم

بازاریابی

بازاریابی این طرح باید بر اساس نوع محصول ، نوآوری ، خدمات جانبی و قیمت خدمات در بازار را بر اساس برنامه ریزی مدون تعیین کرد . و انگیزه بازاریابی بر اساس نوع مشتری می بایستی صورت گیرد و برای تبلیغ بیشتر این طرح  مخصوصاً برای دانشجویان و اساتید قیمت محصول کمتر از نرخ بازار تعیین گردد و جهت ارائه بهتر در بازاریابی خدمات دانشجویی می توان از برگهای رنگی A4 جهت تبلیغ بر روی جزوات با ارائه تصاویر و اشعاری فلسفی جهت جذب مشتری . طبق تحقیقات انجام شده 4 تا 6 ماه زمان لازم است برای بدست آوردن سهم مطلوب از بازار .

 

از جمله فعالیتهای مورد نظر برای افزایش فروش ( تبلیغات )

نوع تبلیغ

زمان انجام

هزینه « ریال »

درصد افزایش فروش

پلاکارت

قبل از تاسیس

000/250/1

40%

کارت ویزیت

بعد راه اندازی

000/150

30%

تبلیغ روزمره در محل تحصیل

حضور در محل تحصیل

-

15%


دانلود با لینک مستقیم


طرح خدمات کامپیوتری پژوهش

تحقیق در مورد شبکه های کامپیوتری و انواع و کاربرد ها و امنیت

اختصاصی از فی ژوو تحقیق در مورد شبکه های کامپیوتری و انواع و کاربرد ها و امنیت دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد شبکه های کامپیوتری و انواع و کاربرد ها و امنیت


تحقیق در مورد شبکه های کامپیوتری و انواع و کاربرد ها و امنیت

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 تعداد صفحه9

 

بخشی از فهرست مطالب

تقسیم بندی بر اساس نوع وظایف

انواع معماری شبکه :

سرویس هایی که پروتکل های شبکه ارائه دهند:

 

شبکه های LAN (Local Area

 

شبکه های MAN (Metropolitan

 

وظایف کارتهای شبکه

 

 

چکیده:  هدف از ایجاد شبکه های کامپیوتری به اشتراک گزاشتن اطلاعات جهت سهولت دستیابی سریع و آسان کاربران از اطلاعات موجود در بانک های اطلاعاطی مختلف می باشد. این پروژه به بررسی امکان ایجاد سطح دسترسی آسان و سریع به داده ها و اطلاعات مورد نیاز کاربران را در زمینه های گوناگون علمی و سیاسی و.... که در مناطق و فواصل نزدیک و طولانی از یکدیگر قرار دارند می پردازد.

 


مقدمه

امروزه اهمیت شبکه های رایانه بر هیچ کس پوشیده نیست  با توجه به مزیت های مختلف آنها ( کاهش هزینه ، صرفه جویی در وقت ، حذف محدودیت های جغرافیایی و(...شاهد پیشرفت روزافزون این شاخه علمی می شویم. در این مقاله به اصطلاحات مربوط به شبکه های کامپیوتری پرداخته ام.

مفاهیم اولیه شبکه

وقتی دو یا چند کامپیوتر را طوری به همدیگر متصل کرده که بتوانند با همدیگر ارتباط برقرار کنند شبکه داده ایجاد شده برای ایجاد شبکه می توان یکی از روش های استفاده از کابل ، تکنولوژی بی سیم مثل امواج رادیویی یا مادون قرمز یا حتی مودم و خط تلفن  استفاده کرد.

تکنولوژی که از آن برای متصل کردن دو کامپیوتر به همدیگر استفاده می شود را اصطلاحا رسانه شبکه

 می نامند که در میان آنها کابل مسی متداولترین رسانه شبکه می باشد. هسته اصلی سیستم های توزیع اطلاعات را شبکه های کامپیوتری تشکیل می دهند . مفهوم شبکه های کامپیوتری بر پایه اتصال کامپیوتر ها و دیگر تجهیزات سخت افزاری به یکدیگر برای ایجاد امکان ارتباط و تبادل اطلاعات استوار شده است. گروهی از کامپیوتر ها و دیگر تجهیزات متصل به هم را یک شبکه مینامند.

قبل از اینکه داده هایی که کامپیوتر فرستنده تولید کرده است به کابل یانوع دیگری از رسانه برسد به سیگنال هایی که متناسب با آن رسانه می باشد تجزیه می شود. این سیگنال ها کدی راتشکیل می دهند که رابط شبکه هر کامپیوتر گیرنده ای آنرا به داده های باینری قابل درک با نرم افزار در حال اجرای روی آن کامپیوتر تبدیل می کند.

شبکه های کامپیوتری

یک شبکه شامل مجموعه ای از دستگاهها ( کامپیوتر ، چاپگر و... ) بوده که با استفاده از یک روش ارتباطی ( کابل ، امواج رادیوئی، ماهواره ) و به منظور اشتراک منابع فیزیکی(چاپگر) و اشتراک منابع منطقی(فایل)  به یکدیگر متصل می گردند. شبکه ها می توانند با یکدیگر نیز مرتبط شده و شامل زیر شبکه هائی باشند.

 

                                     شکل1 : شکل یک شبکه کامپیوتری

 

معماری شبکه

معماری یک شبکه بیانگر استانداردهای تعریف شده در خصوص نحوه اتصال کامپیوترها با یکدیگرو نحوه ارسال اطلاعات میباشد . به عبارت دیگر . معماری شبکه مجموعه ای از استانداردهایی است که نوع کابل کشی ، اتصالات ، توپولوژی ، نحوه دسترسی به خطوط انتقال و سرعت انتقال را مشخص میکند . بنابراین هنگام راه اندازی یک شبکه ، باید ابتدا معماری شبکه مشخص شود و سپس با توجه به استانداردهایی که معماری شبکه مشخص میکند، قطعات و اتصالات شبکه خریداری وپیکربندی گردد .

انواع معماری شبکه :

 


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد شبکه های کامپیوتری و انواع و کاربرد ها و امنیت