فی ژوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی ژوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

آموزش تصویری فلش زدن و نحوه نصب رام با SP Flash Tool

اختصاصی از فی ژوو آموزش تصویری فلش زدن و نحوه نصب رام با SP Flash Tool دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

آموزش تصویری فلش زدن و نحوه نصب رام با SP Flash Tool


آموزش تصویری فلش زدن و نحوه نصب رام با SP Flash Tool

آموزش گام به گام و تصویری فلش زدن گوشی ها و تبلت های دارای چیپت ست بوسیله نرم افزار sp flash tool


دانلود با لینک مستقیم


آموزش تصویری فلش زدن و نحوه نصب رام با SP Flash Tool

طراحی کتاب داستان انیمیشن توسط نرم افزار Flash 8

اختصاصی از فی ژوو طراحی کتاب داستان انیمیشن توسط نرم افزار Flash 8 دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

طراحی کتاب داستان انیمیشن توسط نرم افزار Flash 8


طراحی کتاب داستان انیمیشن توسط نرم افزار Flash 8

طراحی کتاب داستان انیمیشن توسط نرم افزار Flash 8

 

فایل  ورد  قابل  ویرابش  

فقط  8000تومان 

 

 

چکیده   

فلش یک ابزار طراحی و برنامه نویسی است که طراحان و سازندگان از آن برای ساختن برنامه، بازی، کارتون و چیزهای بسیار دیگر استفاده می‌کنند. پروژه‌های فلش می‌توانند شامل انیمیشن‌های ساده، ویدئو، موزیک، برنامه و هر چیز دیگری باشند. اگر ماکرو مدیا در مورد فلش می‌گوید"یک استاندارد حرفه‌ای برای ایجاد صفحات وب با پیچیدگی‌های زیاد است" اغراق نکرده است. فقط از چندین سایت فلش دیدن کنید تا تأثیرات آن را درک کنید. فلش با استفاده از تصاویر گرافیکی، انیمیشن، صدا، محیط تعاملی، می‌تواند نظر شما را جلب کند، آموزش دهد و لذت ایجاد کند.    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                                                                                      

فهرست مطالب

 

فصل اول آشنایی با محیط برنامه. 1

1-1 استفاده از صفحه‌ی شروع. 2

1-2 روش پنهان و مخفی کردن صفحه‌ی شروع. 4

1-3 روش نشان دادن دوباره‌ی صفحه‌ی شروع. 5

1-4 صفحه‌ی کاری.. 7

1-4-1 بزرگنمایی 13

1-5 ابزار پانل 20

1-6 آشنایی با خط فرمان.. 23

1-7 Symbols. 25

1-7-1 روش ساخت سیمبل و بهره‌وری از لایبرری.. 25

1-8 اجزای انیمیشن.. 26

1-8-1 مفهوم frame. 26

1-8-2 keyframe. 26

1-8-3 نرخ فریم 27

1-9 ایجاد یک tween motion    27

1-10 ایجاد یک tween shape 28

1-11 هدف اصلی لایه‌ها 29

1-11-1 بهینه سازی 29

نتیجه گیری: 31

منابع 32

 

 

فهرست اشکال

 

فصل اول

شکل 1-1: صفحه‌ی شروع. 2

شکل 1-2: منوی پروژه های اخیر. 3

شکل 1-3: منوی ایجاد پروژه‌ی جدید. 3

شکل 1-4: منوی ایجاد پروژه‌ی جدید با قالب خاص.... 4

شکل 1-5: روش پنهان و مخفی کردن صفحه‌ی شروع. 5

شکل 1-6: نشان دادن دوباره‌ی صفحه‌ی شروع. 5

شکل 1-7: منوی نشان دادن دوباره‌ی صفحه‌ی شروع. 6

شکل 1-8: منوی نشان دادن دوباره‌ی صفحه‌ی شروع. 7

شکل 1-9: ایجاد پروژه‌ی جدید. 8

شکل 1-10: صفحه‌ی کاری.. 8

شکل 1-11: پانل ابزار 9

شکل 1-12: رسم دایره در صفحه‌ی کاری.. 10

شکل 1-13: روش اجرای پروژه 10

شکل 1-14: نمایش پروژه 11

شکل 1-15: ترسیم دایره در نیمه‌ی صفحه‌ی کاری 12

شکل 1-16: نمایش پروژه 12

شکل 1-17: ابزار بزرگنمایی و تنظیمات مخصوص بزرگنمایی در پانل ابزار 14

شکل 1-18: استفاده از ابزار بزرگ‌نمایی در پروژه 14

شکل 1-19: تصویر بزرگ شده 15

شکل 1-20: منوی بزرگنمایی و کوچک نمایی.. 15

شکل 1-21: منوی بزرگنمایی با درصد مشخص.... 16

شکل 1-22: بزرگنمایی در خط فرمان.. 16

شکل 1-23: اندازه‌ی بزرگ‌نمایی به اندازه‌ی صفحه‌ی کاری.. 17

شکل 1-24: بزرگنمایی به اندازه‌ی صفحه‌ی کاری.. 18

شکل 1-25: رسم مربع و دایره در صفحه‌ی کاری.. 18

شکل 1-26: بزرگنمایی به اندازه‌ی محتویات صفحه‌ی کاری.. 19

شکل 1-27: بزرگنمایی به اندازه‌ی محتویات داخل صفحه‌ی کاری .......................................................... 19

 شکل 1-28: ابزار دست در پانل ابزار 23

شکل 1-29: مکان لایه‌ها 24

شکل 1-30: نمایش فریم‌ها 24

 

 


دانلود با لینک مستقیم


طراحی کتاب داستان انیمیشن توسط نرم افزار Flash 8

دانلود آموزش مبانی فلش (FLASH)

اختصاصی از فی ژوو دانلود آموزش مبانی فلش (FLASH) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود آموزش مبانی فلش (FLASH)


دانلود آموزش مبانی فلش (FLASH)

دانلود آموزش مبانی فلش (FLASH) در 91 صفحه با فرمت ورد بسیار جامع و مناسب رشته کامپیوتر شامل بخش های زیر می باشد:

مبانی فلش

  نوارهای ابزار (Tooibars)

خط زمانی (Timelien)

کادرها (Panels)

استفاده از کادر Fill برای اصلاح و بازبینی رنگها

کادر Info

کتابخانه (Library)

ترسیم و رنگ آمیزی در فلش

ابزارهای ساخت (‌Creation Tools)

ترسیم خطوط

ترسیم و تغییر خطوط

رنگ آمیزی نواحی پرتو

رنگ کردن نواحی توپر

ترسیم و اصلاح شکلها با خطوط و نواحی توپر

ترسیم و اصلاح شکلها

بهره‌گیری از ابزار قلم (Pen Tool)

ایجاد متن و دادن سبک به آن

انتخاب و اصلاح موضوعات

ابزارهای انتخاب

ابزار قطره چکان (Dropper Tool)

 

 

تغییر مقیاس و چرخش

مقیاس گذاری و چرخش شکلهای رسم شده

 رنگها و شیب رنگها (Gradients)

ایجاد نمونه رنگهای یکدست (Soild) و شیب (Gradient)

ایجاد یک رنگ و نمونه سفارشی


استفاده از کتابخانه برای بهره‌وری

مفهوم کتابخانه

نحوه ساخت و استفاده از سمبولها

ایجاد سمبول جدید از ابتدا

سمبولها چگونه به شما کمک می کنند

به حداقل رساندن کار

قرار دادن نمونه سمبولها بر روی Stage

اصلاح نمونه‌های سمبول

تغییر در مکان، مقیاس و چرخش نمونه‌ها

آشنایی با متحرک سازی

نمایش (Animation) چگونه کار می‌کند

اجزا نمایش (Animation)

فریمها (Frames) و سرعت انتقال تصویر (Framerate)


 سرعت انتقال تصویر و تعداد فرمیها

 سرعت انتقال تصویر در انواع نمایش (Animation)

فریمهای کلیدی (Keyframes ) و فریمهای کلیدی خالی (Blank Keyframes) 


متحرک سازی به روش سنتی

آشنایی با روش فریم به فریم


ساخت نمایش فریم به فریم

پیش نمایش یک نمایش (Animation) توسط Test Movie


متحرک سازی توسط بین گذاری حرکت

قلمرو فلش

عمل چرخاندن در یک بین گذاری حرکت

ایجاد بین گذاری شکل (Shape Tween)

ایجاد یک بین گذاری شکل

پیروی از قواعد بین‌گذاری شکل (Shape Tween)

خطوط را با نواحی توپر ادغام نکنید

لایه‌ها چگونه کار می‌کنند

هدف واقعی لایه‌ها

استفاده از دو لایه برای متحرک سازی دو دایره

خصوصیات لایه برای ویرایش به شما کمک می کنند

خصوصیات لایه برای جلوه بصری

استفاده از لایه راهنما (Guide Layer ) برای تعریف ناحیه خارجی

راهنمای حرکت (Motion Guides)

 

 

 

 

مبانی فلش

محیط فلش ساده به نظر می‌آید. ممکن است قصد داشته باشید همین الان کار ترسیم و متحرک سازی را شروع کنید. اما احتمالاً فلش به آن صورتی که شما انتظار دارید عمل نمی‌کند.

برای اینکه اولین قدمها را درست بردارید، بهتر است با مبانی آن آشنا شوید. فلش با برخی از نرم‌افزارها سازگار است و در مواردی با آنها تفاوت دارد.

  نوارهای ابزار (Tooibars)

فلش دارای پنج نوار ابزار است: 1- اصلی یا استاندارد (Standard).2- وضعیت (Status). 3- کنترل کننده (Controler). 4- راه انداز (Launcher). 5- جعبه ابزار (Tooibox) به آن Tools هم گفته می‌شود. چهار نوار ابزار اول، راهی برای رسیدن به گزینه‌های منوها فراهم می‌کنند، که توسط دکمه‌های نماد دار مشخص شده‌اند. نوارهای ابزار یا ‌‏Tools، روشی را برای درج و اصلاح متن و تصویر فراهم می‌کنند.

  

 می‌توانید در منوی Window، گزینه Toolbars، نوارهای ابزار استاندارد، وضعیت، کنترل کننده را ملاحظه کنید (شکل 1). توجه داشته باشید که نوار راه‌انداز (Launcher) همیشه فعال است.

نوار ابزار اصلی حاوی دکمه‌هایی برای توابع رایج موجود در منوهای ‌Fileو Edit می‌باشد. مثل Open، Save و Undo. می‌توانید عملاً کار هر دکمه را شناسایی کنید، به این صورت که نشانگر ماوس را روی دکمه‌ای قرار داده و منتظر بمانید تا راهنمای آن ابزار ظاهر شود. نوار ابزار وضعیت، وضعیت جاری صفحه کلید شما را نشان می‌دهد: مثل Caps Lock و Num Lock، همین. ( من معمولاً این نوار را غیر فعال می‌کنم تا فضای بیشتری را روی صفحه داشته باشیم).

 نوار ابزار کنترل کننده، شبیه به کنترل کننده روی دستگاه پخش ویدئو است. هنگام ساخت نمایش می‌توانید با استفاده از کنترل کننده، نمایش خود را اجرا، متوقف، جلو، عقب و یا از ابتدا شروع کنید. و بالاخره اینکه، وقتی به استفاده از میان‌برها عادت کنید، هرگز از این نوار ابزار استفاده نخواهید کرد.

نوارهای ابزار اصلی و کنترل کننده قابلیت حرکت دادن و قفل کردن را دارند. به این معنی که می‌توانید آنها را روی صفحه جابجا کنید یا به رابط فلش قفل کنید. بدین ترتیب می‌توانید فضای کاری خود را به دلخواه سازماندهی کنید. برای مثال از منوی ‌Window، گزینه Toolbars و سپس Controller را انتخاب کنید. نوار ابزار بر روی سایر اجزا صفحه ظاهر می‌شود. اگر کنترل کننده را به سمت خط زمانی در بالای Stage بکشید، می‌توانید آن را در آنجا قفل کنید...

 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود آموزش مبانی فلش (FLASH)

فایل csc فارسی برای گوشی SM-J500F

اختصاصی از فی ژوو فایل csc فارسی برای گوشی SM-J500F دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

فایل csc فارسی برای گوشی SM-J500F


فایل csc فارسی برای گوشی SM-J500F

برای فارسی سازی گوشی SM-J500F نیازی به فلش کامل ندارید

فقط کافیست این فایل را خریداری کرده و با اودین فلش کنید

این فایل برای فارسی سازی دائمی گوشی با آندروید مارشمالو 5.1.1 بکار میرود

این عمل باعث میشود کلیه اطلاعات گوشی پاک شده . پس قبل از هرکاری بک آپ فراموش نشود

و دیگر با فکتوری ریست پاک نمیشود

آموزش فلش زدن بعد از خرید نمایش داده میشود

 


دانلود با لینک مستقیم


فایل csc فارسی برای گوشی SM-J500F

طراحی سایت با flash و front page 286 ص

اختصاصی از فی ژوو طراحی سایت با flash و front page 286 ص دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

طراحی سایت با flash و front page 286 ص


 طراحی سایت با flash و  front page  286 ص

 لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 تعداد صفحه:286

مقدمه

شرکت ماکرومدیا (تولید کننده Flash) درارائه شعار زیر در مورد نرم افزار Flash به هیچ وجه اغراق نکرده است: «استانداری حرفه ای برای تولید موثر ترین محصولات وب». برای اطمینان از صحت این شعار کافی است از برخی از سایت هایی که توسط Flash تولید شده اند، دیدن کنید. Flash این قابلیت را ارزانی شما می کند که با استفاده از تصاویر گرافیکی، انیمشین، صوت و تعامل، بتوانید مخاطب سایتهای خود را تحریک کرده، سرگرم نموده و حتی در صورت لزوم او را آموزش دهید.

آمار دقیق شرکت ماکرومدیا نشان می دهد که بیش از صدها میلیون نفر از کاربران وب در سراسر جهان، نرم افزار رایگان Flash Player را (که برای مشاهده متحرک  مورد نیاز می باشد). در کامپیوترهای خود نصب کرده اند. همین موضوع بیانگر مخاطبین بسیار زیاد این نرم افزار و میزان موفقیت شگفت آور آن می باشد. نرم افزار Flash یکی از معروفترین محصولات شرکت نرم افزاری ماکرومدیا می باشد که مهمترین کارکرد آن تولید نمایش های متحرک قابل ارائه در وب می باشد.

با کمک امکانات موجود در این نرم افزار می توانید از ساده ترین نمایش ها گرفته تا پیش رفته ترین و جذاب ترین آن ها را با حداقل زحمت تولید کنید. از یک دیدگاه، کاربران Flash را به دو دسته کاربران هنرمند و کاربران برنامه نویس تقسیم    می کنند. هر چند در طول مطالعه ی این کتاب خواهید دید که این نوع دسته بندی از جهاتی خدشه پذیر می باشد، اما به هر حال بر طبق آن، کاربرانی را که فقط از امکانات داخلی Flash برای تولید نمایش های خود استفاده کرده و بیشتر ماهیت طراح دارند تا برنامه نویس، کاربران هنرمند می نامند.

اما کاربرانی که علاوه بر امکانات معمول Flash، در به کار گیری زبان برنامه نویسی Action Script ( زبان برنامه نویسی داخل Flash) نیز تبحر داشته و از آن در جهت نیل به اهداف خود در Flash بهره می گیرند، کاربران برنامه نویس نامیده می شوند. در کتاب حاضر ضمن اینکه کلیه ابزارها و امکانات داخلی Flash را خواهید آموخت، با زبان برنامه نویسی Action Script و نحوه استفاده از آن در جهت نیل به اهداف خود نیز آشنا خواهید شد.

 

 


دانلود با لینک مستقیم


طراحی سایت با flash و front page 286 ص